Infinity Nikki: 息を呑むようなオープンワールドの舞台裏
待望のオープンワールド ファッション ゲーム、Infinity Nikki が 12 月 4 日 (EST/PST) にリリースされます。 新たに公開された 25 分のドキュメンタリーでは、開発チームの情熱と献身を強調しながら、その開発の魅力的な様子を垣間見ることができます。
この旅は、Nikki シリーズのプロデューサーが Nikki のオープンワールドの冒険を構想した 2019 年 12 月に始まりました。 プロジェクトの初期段階は秘密主義に包まれ、チームは非公開の別のオフィスで作業していました。 コアチームの編成、ブレインストーミング、ゲームの基盤の構築には 1 年以上かかりました。
ゲーム デザイナーの Sha Dingyu は、確立されたニッキのドレスアップ メカニズムをオープンワールド環境に統合するというユニークな課題について説明します。このプロセスには、完全に新しいフレームワークの構築が必要でした。 この野心的なプロジェクトは Nikki シリーズの 5 番目の作品であり、モバイルに加えて PC とコンソールでもデビューを果たします。 チームは、技術の進歩と Nikki IP の進化への取り組みにより、単に別のモバイル ゲームを作成するのではなく、この拡張を選択しました。 彼らの献身は、プロデューサーによるグランド アワワシの木の粘土モデルに具体化されており、プロジェクトに対する彼らの情熱の証です。
このドキュメンタリーでは、神秘的なアワビの木とその魅惑的なフェイウィッシュ スプライトに焦点を当て、ミラランドの素晴らしい風景を紹介しています。 活気に満ちた世界には、それぞれの人生を生きる NPC が住んでおり、ダイナミックで没入感のある体験を作り出しています。 ゲーム デザイナーの Xiao Li は、NPC の独立したルーチンを強調し、ニッキがミッションに従事しているときでも生き生きとした現実的な世界を保証します。
業界の巨人チーム
Infinity Nikki の見事なビジュアルは、その才能あるチームの証です。コアの Nikki チームに加えて、開発者は経験豊富な国際的な人材を採用しました。 リード サブ ディレクターである Kentaro "Tomiken" 富永は、ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド からの専門知識をもたらします。 ウィッチャー 3のベテランであるコンセプト アーティストの Andrzej Dybowski も、その優れたスキルを貢献しました。
2019 年 12 月 28 日の正式な開発開始から 2024 年 12 月 4 日の発売まで、チームは Infinity Nikki を実現するために 1814 日以上を費やしました。 今年の 12 月は、ニッキとモモと一緒にミラランドの冒険に出かけましょう!