Infinity Nikki: Cái nhìn hậu trường về thế giới mở ngoạn mục
Trò chơi thời trang thế giới mở rất được mong đợi, Infinity Nikki, ra mắt vào ngày 4 tháng 12 (EST/PST). Một bộ phim tài liệu dài 25 phút mới phát hành mang đến cái nhìn hấp dẫn về quá trình sáng tạo ra nó, nêu bật niềm đam mê và sự cống hiến của đội ngũ phát triển.
Hành trình này bắt đầu vào tháng 12 năm 2019 khi nhà sản xuất loạt phim Nikki hình dung ra một cuộc phiêu lưu thế giới mở cho Nikki. Bí mật bao trùm giai đoạn đầu của dự án, nhóm làm việc từ một văn phòng riêng biệt, không được tiết lộ. Chúng tôi đã dành hơn một năm để tập hợp đội ngũ nòng cốt, động não và xây dựng nền tảng của trò chơi.
Nhà thiết kế trò chơi Sha Dingyu mô tả thách thức đặc biệt trong việc tích hợp cơ chế hóa trang Nikki đã có vào môi trường thế giới mở, một quá trình yêu cầu xây dựng một khuôn khổ hoàn toàn mới. Dự án đầy tham vọng này đại diện cho phần thứ năm trong loạt phim Nikki, đánh dấu sự ra mắt của nó trên PC và bảng điều khiển cùng với thiết bị di động. Nhóm đã chọn bản mở rộng này thay vì chỉ đơn giản là tạo một trò chơi di động khác, được thúc đẩy bởi cam kết về tiến bộ công nghệ và sự phát triển của Nikki IP. Sự cống hiến của họ được thể hiện qua mô hình đất sét Grand Millewish Tree của nhà sản xuất, một minh chứng cho niềm đam mê của họ đối với dự án.
Bộ phim tài liệu giới thiệu những cảnh quan tuyệt đẹp của Miraland, tập trung vào Cây Millewish huyền bí và những Linh hồn Thần tiên đầy mê hoặc của nó. Thế giới sôi động có nhiều NPC sống cuộc sống của riêng họ, tạo ra trải nghiệm năng động và hấp dẫn. Nhà thiết kế trò chơi Xiao Li nêu bật thói quen độc lập của các NPC, đảm bảo một thế giới sống động và thực tế ngay cả khi Nikki tham gia nhiệm vụ.
Đội ngũ những người khổng lồ trong ngành
Hình ảnh tuyệt đẹp của Infinity Nikki là minh chứng cho đội ngũ tài năng của họ. Ngoài nhóm Nikki cốt lõi, các nhà phát triển đã tuyển dụng những tài năng quốc tế giàu kinh nghiệm. Kentaro "Tomiken" Tominaga, Giám đốc phụ chính, vận dụng chuyên môn của mình từ The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Nghệ sĩ ý tưởng Andrzej Dybowski, một cựu binh của The Witcher 3, cũng đóng góp những kỹ năng đáng kể của mình.
Từ khi bắt đầu phát triển chính thức vào ngày 28 tháng 12 năm 2019 cho đến ra mắt vào ngày 4 tháng 12 năm 2024, nhóm đã dành hơn 1814 ngày để đưa Infinity Nikki vào cuộc sống. Hãy cùng Nikki và Momo tham gia chuyến phiêu lưu Miraland vào tháng 12 này!