Infinity Nikki: uno sguardo dietro le quinte al mondo aperto mozzafiato
L'attesissimo gioco di moda a mondo aperto, Infinity Nikki, verrà lanciato il 4 dicembre (EST/PST). Un documentario di 25 minuti appena pubblicato offre uno sguardo affascinante sulla sua creazione, evidenziando la passione e la dedizione del team di sviluppo.
Questo viaggio è iniziato nel dicembre 2019 quando il produttore della serie Nikki ha immaginato un'avventura a mondo aperto per Nikki. La segretezza ha avvolto le prime fasi del progetto, con il team che lavorava da un ufficio separato e segreto. È stato impiegato più di un anno per mettere insieme il team principale, fare brainstorming e costruire le basi del gioco.
Il game designer Sha Dingyu descrive la sfida unica di integrare le consolidate meccaniche di travestimento di Nikki in un ambiente open-world, un processo che ha richiesto la costruzione di una struttura completamente nuova. Questo ambizioso progetto rappresenta il quinto capitolo del franchise Nikki, segnando il suo debutto su PC e console insieme ai dispositivi mobili. Il team ha scelto questa espansione piuttosto che creare semplicemente un altro gioco per dispositivi mobili, spinto dall'impegno per il progresso tecnologico e l'evoluzione dell'IP Nikki. La loro dedizione è incarnata dal modello in argilla del produttore del Grand Millewish Tree, una testimonianza della loro passione per il progetto.
Il documentario mette in mostra gli splendidi paesaggi di Miraland, concentrandosi sul mistico Grand Millewish Tree e sui suoi incantevoli Folletti Faewish. Il vibrante mondo è popolato di NPC che vivono la propria vita, creando un'esperienza dinamica e coinvolgente. Il game designer Xiao Li mette in risalto le routine indipendenti degli NPC, garantendo un mondo vivace e realistico anche quando Nikki è impegnata in missioni.
Una squadra di titani del settore
Le straordinarie immagini di Infinity Nikki sono una testimonianza del suo talentuoso team. Oltre al team principale di Nikki, gli sviluppatori hanno reclutato talenti internazionali esperti. Kentaro "Tomiken" Tominaga, subdirettore capo, porta la sua esperienza da The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Anche il concept artist Andrzej Dybowski, un veterano di The Witcher 3, ha contribuito con le sue considerevoli abilità.
Dall'inizio ufficiale dello sviluppo il 28 dicembre 2019 fino al lancio del 4 dicembre 2024, il team ha dedicato oltre 1814 giorni per dare vita a Infinity Nikki. Unisciti a Nikki e Momo nella loro avventura a Miraland questo dicembre!