Het langverwachte woningssysteem van World of Warcraft is gepland voor een release van 2025, waarbij Blizzard onlangs de eerste details onthult. De ontwikkelaars verzekeren spelers dat huizen toegankelijk zijn voor iedereen, ongeacht de abonnementstatus, en geen ingewikkelde acquisitieprocessen, exorbitante kosten of loterijen zullen omvatten. Deze functie is ingesteld om volledig te lanceren met de Midnight -uitbreiding.
Aanvankelijk zullen spelers een plot selecteren in een van de twee aangewezen zones: Alliance -spelers zullen kiezen uit een Elwynn Forest -locatie met elementen van Westfall en Duskwood, terwijl Horde -spelers een Durotar -optie hebben met aspecten van Azshara en de Durotar Coastline.
Elke zone wordt gesegmenteerd in districten, elke huisvesting ongeveer 50 huizen. Spelers kunnen kiezen voor open-gebied plots of particuliere gemeenschappen opzetten met vrienden en gildenleden. Uitgebreide aanpassingsopties zijn beschikbaar, met de meerderheid verkrijgbaar in-game en een selectie aangeboden via de in-game shop.
Blizzard benadrukt drie kernprincipes die het ontwerp van het huisvestingssysteem begeleiden: uitgebreide aanpassing, robuuste sociale interactie en duurzame levensduur. Verdere details worden in de toekomst beloofd en de feedback van spelers wordt momenteel gevraagd.