World of Warcraftの非常に期待されている住宅システムは、2025年のリリースが予定されており、Blizzardは最近最初の詳細を発表しました。開発者は、サブスクリプションステータスに関係なく、家がすべての人がアクセスできることをプレイヤーに保証し、複雑な買収プロセス、法外なコスト、または宝くじは含まれません。この機能は、 Midnight 拡張で完全に起動するように設定されています。
当初、プレイヤーは2つの指定されたゾーンのいずれかでプロットを選択します。アライアンスプレイヤーは、ウェストフォールとダスクウッドの要素を取り入れたエルウィンフォレストの場所から選択しますが、ホルドプレイヤーはアズシャラとデュロタールの海岸線の側面を特徴とするデュロタールオプションを持っています。
各ゾーンは地区にセグメント化され、各ゾーンは約50の家を住んでいます。プレイヤーは、オープンエリアのプロットを選択したり、友人やギルドメンバーとの民間コミュニティを設立したりできます。大部分のカスタマイズオプションが利用可能になり、大半はゲーム内で入手でき、ゲーム内ショップで提供されます。
Blizzardは、住宅システムの設計を導く3つのコア原則を強調しています。広範なカスタマイズ、堅牢な社会的相互作用、永続的な長寿です。詳細は将来的に約束されており、プレイヤーのフィードバックは現在募集されています。