El muy esperado sistema de vivienda de World of Warcraft está programado para un lanzamiento de 2025, con Blizzard recientemente revelando detalles iniciales. Los desarrolladores aseguran a los jugadores que las casas serán accesibles para todos, independientemente del estado de suscripción, y no implicarán procesos de adquisición complicados, costos exorbitantes o loterías. Esta característica se lanzará completamente con la expansión medianoche .
Inicialmente, los jugadores seleccionarán una trama en una de las dos zonas designadas: los jugadores de la alianza elegirán entre una ubicación del bosque de Elwynn que incorpora elementos de Westfall y Duskwood, mientras que los jugadores de la Horda tendrán una opción Durotar con aspectos de Azshara y la costa de Durotar.
Cada zona se segmentará en distritos, cada una de las viviendas aproximadamente 50 casas. Los jugadores pueden optar por tramas de área abierta o establecer comunidades privadas con amigos y miembros del gremio. Habrá amplias opciones de personalización disponibles, con la mayoría en el juego obtenible y una selección ofrecida a través de la tienda del juego.
Blizzard destaca tres principios básicos que guían el diseño del sistema de vivienda: personalización extensa, interacción social robusta y longevidad duradera. Se prometen más detalles en el futuro, y los comentarios de los jugadores se están solicitando actualmente.