Das mit Spannung erwartete Wohnsystem von World of Warcraft ist für eine Veröffentlichung von 2025 geplant, wobei Blizzard vor kurzem die ersten Details vorgestellt hat. Die Entwickler versichern den Spielern, dass Häuser unabhängig vom Abonnementstatus für alle zugänglich sind und keine komplizierten Akquisitionsprozesse, exorbitanten Kosten oder Lotterien beinhalten. Diese Funktion wird so eingestellt, dass die Erweiterung Mitternacht vollständig gestartet wird.
Zunächst wählen die Spieler eine Handlung in einer von zwei ausgewiesenen Zonen aus: Alliance -Spieler wählen aus einem Elwynn Forest -Standort mit Elementen von Westfall und Duskwood, während Horde -Spieler eine Durotar -Option mit Aspekten von Azshara und der Küste von Durotar haben.
Jede Zone wird in Distrikte unterteilt, in denen jeweils ungefähr 50 Häuser gehören. Die Spieler können sich für Handlungen aus offenen Flächen entscheiden oder private Gemeinden mit Freunden und Gildenmitgliedern einrichten. Umfangreiche Anpassungsoptionen werden verfügbar sein, wobei die Mehrheit im Spiel und eine Auswahl über den In-Game-Shop angeboten wird.
Blizzard hebt drei Kernprinzipien hervor, die das Design des Wohnungssystems leiten: umfangreiche Anpassungen, robuste soziale Interaktion und dauerhafte Langlebigkeit. Weitere Details werden in Zukunft versprochen, und derzeit wird das Feedback des Spielers eingerichtet.