Angry Birds vierden dit jaar zijn vijftiende verjaardag met veel fanfare, maar tot nu toe hebben we geen gedetailleerde blik achter de schermen gehad. Ik stak zijn hand uit naar Ben Mattes, de creatieve officier bij Rovio, om zijn inzichten in de iconische serie te delen. Vijftien jaar geleden gelanceerd, werd Angry Birds een fenomeen dat weinigen hadden kunnen voorspellen. Van zijn succes op iOS- en Android -platforms tot merchandise, films en zijn belangrijke rol in Rovio's acquisitie door Sega, de serie heeft een blijvende impact achtergelaten. Deze woedende vogels hebben Rovio niet alleen tot een begrip gemaakt, maar hebben ook de status van Finland in de mobiele gamingwereld verhoogd, naast ontwikkelaars zoals Supercell.
Ben Mattes, die al bijna vijf jaar bij Rovio is, heeft zijn tijd gewijd aan het waarborgen dat de Angry Birds IP coherent en respectvol blijft voor zijn personages, overlevering en geschiedenis. Als creatieve officier ligt zijn focus op het sturen van de franchise naar een visie voor de komende vijftien jaar.
Nadenkend over de creatieve benadering van boze vogels, benadrukt Mattes de toegankelijkheid en diepte ervan. De serie staat bekend om zijn kleurrijke, schattige esthetiek, maar het gaat ook over serieuze thema's zoals inclusie en genderdiversiteit. Het spreekt een breed publiek aan, van kinderen die genieten van de tekenfilms tot volwassenen die de uitdaging waarderen om de katapult te beheersen. Deze brede aantrekkingskracht heeft geleid tot memorabele partnerschappen en projecten, met de voortdurende uitdaging om te innoveren terwijl je trouw blijft aan de kern van de IP.
Deelnemen aan een franchise zo cruciaal als Angry Birds was ongetwijfeld intimiderend voor Mattes. De boze vogelsmascotte, rood, wordt beschouwd als het gezicht van mobiel gamen, verwant aan Mario voor Nintendo. De verantwoordelijkheid om nieuwe ervaringen te creëren die resoneren met zowel oude fans als een nieuw publiek is enorm, vooral gezien de onmiddellijke feedback -lus van de community op verschillende platforms.
Vooruitkijkend ziet Mattes een mooie toekomst voor boze vogels, vooral met het begrip van Sega van het succes van transmedia. De komende Angry Birds -film 3 is een belangrijke focus, die een krachtig, hilarisch en oprecht verhaal belooft dat de verbinding met fans zal verdiepen door middel van games, merchandise en gemeenschapsbetrokkenheid.
Het succes van Angry Birds ligt volgens Mattes in zijn vermogen om verschillende dingen voor verschillende mensen te betekenen. Van iemands eerste videogame tot het inspireren van een verzameling pluche speelgoed, de serie heeft miljoenen levens op verschillende manieren geraakt. Deze brede aantrekkingskracht en de "iets voor iedereen" -benadering stonden centraal in het blijvende succes.
Aan de fans die in de loop der jaren bij boze vogels zijn gebleven, spreekt Mattes diepe dankbaarheid uit. Hun passie en creativiteit hebben de franchise gevormd, en terwijl Rovio het Angry Birds -universum uitbreidt, blijven ze zich inzetten voor het luisteren naar en bezig zijn met hun gemeenschap.
Kun je ons in de loop der jaren iets vertellen over jezelf en je rol bij Rovio? Mijn naam is Ben Mattes. Ik werk al bijna 24 jaar professioneel in game -ontwikkeling, waaronder stints bij Gameloft, Ubisoft en WB Games Montreal. Ik ben nu bijna 5 jaar in Rovio geweest, en hoewel ik verschillende banen heb gedaan, zijn ze allemaal rond Angry Birds gericht. Iets meer dan een jaar nu heb ik me exclusief gericht op Angry Birds als de 'creatieve officier' om ervoor te zorgen dat alles wat we doen met het IP -vooruitgang coherent is, onze personages, overlevering en geschiedenis respecteert en dat we alle producten in onze portfolio gebruiken om te werken aan onze visie voor de komende 15 jaar.
Terugkijkend, zelfs vóór je tijd in Rovio, wat denk je dat de creatieve aanpak voor Angry Birds is geweest? Angry Birds is altijd toegankelijk geweest en toch diep. Het is kleurrijk en schattig, maar pakt ook serieuze problemen aan zoals inclusie en genderdiversiteit. Het spreekt kinderen aan met zijn tekenfilms en op hun ouders of grootouders die de uitdaging van de katapult of de chaos in Dream Blast waarderen. Dit brede scala aan thema's is altijd centraal geweest in de boze vogels creatieve strategie, wat leidt tot memorabele partnerschappen en projecten. Onze uitdaging is om dit te vieren en trouw te blijven aan het vinden en uitvoeren van nieuwe game -ervaringen en verhalen die het eeuwige conflict tussen de Angry Birds en de varkens weerspiegelen.
Voelde je je helemaal geïntimideerd om aan een franchise te werken die, zelfs destijds, zo belangrijk was voor mobiel gamen? Het is niet alleen mobiel gamen, maar alle entertainment! Voor velen, rood, de mascotte van Angry Birds, is 'het gezicht van mobiel gamen', zoals Mario voor Nintendo. Iedereen bij Rovio begrijpt de verantwoordelijkheid om nieuwe ervaringen te creëren die resoneren met fans die zijn opgegroeid met Angry Birds en nieuwe spelers aantrekken. Dit is een uitdaging, vooral met de onmiddellijke feedback van onze community op verschillende platforms zoals YouTube, Instagram, Tiktok en X.
Waar denk je dat Angry Birds in de toekomst naartoe zullen gaan, als een spelserie en als franchise? Sega begrijpt de waarde van een gevestigde IP in transmedia, en we zijn gericht op het kweken van de fandom van Angry Birds in alle contactpunten. We zijn enthousiast over de komende Angry Birds Movie 3 en kunnen niet wachten om een nieuw publiek uit te nodigen in de wereld van Angry Birds. We streven ernaar om te inspireren met een krachtig, hilarisch en oprecht verhaal, verdieping van betrokkenheid door games, merchandise, fan art, lore en gemeenschap. We hebben graag gewerkt met filmproducent John Cohen en het creatieve team, die onze passie voor het IP delen en graag nieuwe personages, thema's en verhaalbogen introduceren die aansluiten bij onze andere projecten.
Wat is volgens u de reden dat Angry Birds zo succesvol is? Angry Birds heeft veel dingen voor veel mensen betekend. Terwijl we 15 jaar vieren en de volgende 15 plannen, hebben we talloze 'Angry Birds -verhalen' gehoord van spelers en ontwikkelaars. Voor sommigen was het hun eerste videogame; Voor anderen was het een openbaring van het potentieel van hun telefoon. Sommigen koesteren de diepte en charme van Angry Birds Toons, terwijl anderen trots hun collecties pluche speelgoed tonen. Deze breedte van betrokkenheid en de "iets voor iedereen" -benadering vormde de kern van het succes van Angry Birds.
Heb je berichten voor de fans van de serie die in de loop der jaren bij Angry Birds zijn gebleven? Ik wil een enorm bedanken voor alle fans die bij ons zijn geweest op deze ongelooflijke reis. Je passie, creativiteit en betrokkenheid hebben boze vogels echt gevormd in wat het vandaag is. We zijn constant geïnspireerd door de fankunst, de theorieën, de overlevering die je maakt. Terwijl we het Angry Birds -universum uitbreiden met de komende film, nieuwe titels en andere projecten, blijven we naar je luisteren. Wat je ook in de eerste plaats naar boze vogels trok en je in de fandom hield, we hebben iets voor je koken.