Angry Birds ฉลองครบรอบปีที่สิบห้าในปีนี้ด้วยการประโคมมากมาย แต่จนถึงตอนนี้เรายังไม่ได้ดูรายละเอียดเบื้องหลัง ฉันเอื้อมมือไปที่ Ben Mattes เจ้าหน้าที่สร้างสรรค์ที่ Rovio เพื่อแบ่งปันข้อมูลเชิงลึกของเขาในซีรีส์ที่เป็นสัญลักษณ์ เปิดตัวเมื่อสิบห้าปีที่แล้ว Angry Birds กลายเป็นปรากฏการณ์ที่มีเพียงไม่กี่คนที่คาดการณ์ได้ จากความสำเร็จของแพลตฟอร์ม iOS และ Android ไปจนถึงสินค้าภาพยนตร์และบทบาทที่สำคัญในการซื้อกิจการของ Rovio โดย Sega ซีรีส์ได้ทิ้งผลกระทบที่ยั่งยืน นกที่โกรธแค้นเหล่านี้ไม่เพียง แต่ทำให้ Rovio เป็นชื่อครัวเรือน แต่ยังได้ยกระดับสถานะของฟินแลนด์ในโลกเกมมือถือพร้อมกับนักพัฒนาอย่าง Supercell
เบ็นแมตเตสซึ่งอยู่กับโรวิโอมาเกือบห้าปีได้ทุ่มเทเวลาของเขาเพื่อให้แน่ใจว่า IP Angry Birds ยังคงเชื่อมโยงกันและเคารพตัวละครตำนานและประวัติศาสตร์ ในฐานะเจ้าหน้าที่สร้างสรรค์การมุ่งเน้นของเขาคือการควบคุมแฟรนไชส์ไปสู่วิสัยทัศน์ในอีกสิบห้าปีข้างหน้า
สะท้อนให้เห็นถึงวิธีการสร้างสรรค์ของ Angry Birds Mattes เน้นการเข้าถึงและความลึก ซีรีส์นี้เป็นที่รู้จักกันดีในเรื่องความงามที่มีสีสันและน่ารัก มันดึงดูดผู้ชมจำนวนมากตั้งแต่เด็ก ๆ เพลิดเพลินกับการ์ตูนไปจนถึงผู้ใหญ่ที่ชื่นชมความท้าทายในการเรียนรู้หนังสติ๊ก การอุทธรณ์ในวงกว้างนี้นำไปสู่การเป็นหุ้นส่วนและโครงการที่น่าจดจำด้วยความท้าทายอย่างต่อเนื่องในการสร้างสรรค์สิ่งใหม่ ๆ
การเข้าร่วมแฟรนไชส์เป็นหัวใจสำคัญเช่นเดียวกับ Angry Birds ไม่ต้องสงสัยเลยว่าการข่มขู่แมตเตส ตัวนำโชค Angry Birds, Red ถือเป็นใบหน้าของเกมมือถือคล้ายกับมาริโอสำหรับ Nintendo ความรับผิดชอบในการสร้างประสบการณ์ใหม่ที่สะท้อนกับทั้งแฟน ๆ ที่รู้จักกันมานานและผู้ชมใหม่นั้นยิ่งใหญ่โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อได้รับข้อเสนอแนะทันทีจากชุมชนในแพลตฟอร์มต่างๆ
เมื่อมองไปข้างหน้าแมตต์มองเห็นอนาคตที่สดใสสำหรับ Angry Birds โดยเฉพาะอย่างยิ่งกับความเข้าใจของ Sega เกี่ยวกับความสำเร็จของ Transmedia Angry Birds Movie 3 ที่กำลังจะมาถึงเป็นจุดสนใจที่สำคัญสัญญาเรื่องราวที่ทรงพลังเฮฮาและจริงใจที่จะทำให้การเชื่อมต่อกับแฟน ๆ ผ่านเกมการขายสินค้าและการมีส่วนร่วมของชุมชน
ความสำเร็จของ Angry Birds ตามที่ Mattes อยู่ในความสามารถที่จะหมายถึงสิ่งที่แตกต่างกับคนที่แตกต่างกัน จากการเป็นวิดีโอเกมแรกของใครบางคนไปจนถึงการสร้างแรงบันดาลใจให้กับของเล่นหรูหราซีรีส์ได้สัมผัสกับชีวิตหลายล้านชีวิตในรูปแบบที่หลากหลาย การอุทธรณ์ที่กว้างขวางและวิธีการ "บางสิ่งบางอย่างสำหรับทุกคน" เป็นศูนย์กลางของความสำเร็จที่ยั่งยืน
สำหรับแฟน ๆ ที่ติดอยู่กับ Angry Birds ในช่วงหลายปีที่ผ่านมา Mattes แสดงความขอบคุณอย่างลึกซึ้ง ความหลงใหลและความคิดสร้างสรรค์ของพวกเขาได้สร้างแฟรนไชส์และเมื่อ Rovio ขยายจักรวาล Angry Birds พวกเขายังคงมุ่งมั่นที่จะฟังและมีส่วนร่วมกับชุมชนของพวกเขา
คุณช่วยเล่าให้เราฟังเกี่ยวกับตัวเองและบทบาทของคุณที่ Rovio ในช่วงหลายปีที่ผ่านมาได้ไหม? ฉันชื่อ Ben Mattes ฉันทำงานอย่างมืออาชีพในการพัฒนาเกมมาเกือบ 24 ปีรวมถึง Stints ที่ Gameloft, Ubisoft และ WB Games Montreal ฉันเคยไปที่ Rovio มาเกือบ 5 ปีแล้วและในขณะที่ฉันทำงานต่าง ๆ พวกเขาทั้งหมดได้หมุนรอบ Angry Birds เป็นเวลากว่าหนึ่งปีแล้วที่ฉันได้ให้ความสำคัญกับ Angry Birds โดยเฉพาะในฐานะ 'เจ้าหน้าที่สร้างสรรค์' เพื่อให้แน่ใจว่าทุกสิ่งที่เราทำกับ IP ที่ก้าวไปข้างหน้านั้นสอดคล้องกันเคารพตัวละครตำนานและประวัติศาสตร์ของเราและเราใช้ผลิตภัณฑ์ทั้งหมดในพอร์ตโฟลิโอของเรา
มองย้อนกลับไปก่อนที่คุณจะอยู่ที่ Rovio คุณคิดว่าวิธีการสร้างสรรค์คืออะไรกับ Angry Birds? Angry Birds สามารถเข้าถึงได้เสมอ แต่ลึก มันมีสีสันและน่ารัก แต่ยังจัดการกับปัญหาร้ายแรงเช่นการรวมและความหลากหลายทางเพศ มันดึงดูดเด็ก ๆ ที่มีการ์ตูนและพ่อแม่หรือปู่ย่าตายายของพวกเขาที่ชื่นชมความท้าทายของหนังสติ๊กหรือความวุ่นวายใน Dream Blast ชุดรูปแบบที่หลากหลายนี้เป็นศูนย์กลางของกลยุทธ์การสร้างสรรค์ของ Angry Birds ซึ่งนำไปสู่การเป็นหุ้นส่วนและโครงการที่น่าจดจำ ความท้าทายของเราคือการเฉลิมฉลองและรักษาความเป็นจริงในขณะที่การค้นหาและดำเนินการประสบการณ์เกมใหม่และเรื่องราวที่สะท้อนถึงความขัดแย้งนิรันดร์ระหว่างนกโกรธและหมู
คุณรู้สึกว่าได้รับการข่มขู่ในการทำงานกับแฟรนไชส์ที่แม้กระทั่งในเวลานั้นก็สำคัญมากสำหรับการเล่นเกมบนมือถือหรือไม่? ไม่ใช่แค่เกมบนมือถือ แต่เป็นความบันเทิงทั้งหมด! สำหรับหลาย ๆ คน, Red, Mascot of Angry Birds คือ 'ใบหน้าของการเล่นเกมมือถือ' เช่นมาริโอสำหรับ Nintendo ทุกคนที่ Rovio เข้าใจถึงความรับผิดชอบในการสร้างประสบการณ์ใหม่ที่สะท้อนกับแฟน ๆ ที่เติบโตขึ้นมาพร้อมกับ Angry Birds และดึงดูดผู้เล่นใหม่ สิ่งนี้เป็นสิ่งที่ท้าทายโดยเฉพาะอย่างยิ่งกับการตอบรับทันทีจากชุมชนของเราในแพลตฟอร์มเช่น YouTube, Instagram, Tiktok และ X
คุณคิดว่า Angry Birds จะไปที่ไหนในอนาคตเป็นซีรีส์เกมและเป็นแฟรนไชส์? Sega เข้าใจถึงคุณค่าของ IP ที่ได้รับการยอมรับอย่างดีใน Transmedia และเรามุ่งเน้นไปที่การเพิ่ม fandom ของ Angry Birds ในทุกจุดสัมผัส เราตื่นเต้นกับภาพยนตร์ Angry Birds 3 ที่กำลังจะมาถึงและแทบรอไม่ไหวที่จะเชิญผู้ชมใหม่เข้ามาในโลกแห่ง Angry Birds เรามุ่งมั่นที่จะสร้างแรงบันดาลใจด้วยเรื่องราวที่ทรงพลังเฮฮาและจริงใจการมีส่วนร่วมที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้นผ่านเกมสินค้าศิลปะแฟน ๆ ตำนานและชุมชน เรารักการทำงานร่วมกับผู้ผลิตภาพยนตร์ John Cohen และทีมงานสร้างสรรค์ที่แบ่งปันความหลงใหลใน IP ของเราและกระตือรือร้นที่จะแนะนำตัวละครใหม่ธีมและส่วนโค้งเรื่องราวที่สอดคล้องกับโครงการอื่น ๆ ของเรา
คุณคิดว่าอะไรคือเหตุผลที่ Angry Birds ประสบความสำเร็จมาก? Angry Birds มีความหมายหลายอย่างสำหรับหลาย ๆ คน ในขณะที่เราเฉลิมฉลอง 15 ปีและวางแผนสำหรับ 15 ถัดไปเราได้ยินเรื่อง 'Angry Birds' นับไม่ถ้วนจากผู้เล่นและนักพัฒนา สำหรับบางคนมันเป็นวิดีโอเกมแรกของพวกเขา สำหรับคนอื่น ๆ มันเป็นการเปิดเผยศักยภาพของโทรศัพท์ บางคนหวงแหนความลึกและเสน่ห์ของ Angry Birds Toons ในขณะที่คนอื่น ๆ แสดงคอลเล็กชั่นของเล่นหรูหรา การมีส่วนร่วมที่หลากหลายนี้และวิธีการ "บางสิ่งบางอย่างสำหรับทุกคน" เป็นหัวใจของความสำเร็จของ Angry Birds
คุณมีข้อความใด ๆ สำหรับแฟน ๆ ของซีรีส์ที่ติดอยู่กับ Angry Birds ในช่วงหลายปีที่ผ่านมาหรือไม่? ฉันอยากจะกล่าวขอบคุณมากสำหรับแฟน ๆ ทุกคนที่อยู่กับเราในการเดินทางที่เหลือเชื่อนี้ ความหลงใหลความคิดสร้างสรรค์และการมีส่วนร่วมของคุณได้สร้างนกโกรธอย่างแท้จริงให้กลายเป็นสิ่งที่เป็นอยู่ทุกวันนี้ เราได้รับแรงบันดาลใจจากศิลปะแฟน ๆ ทฤษฎีตำนานที่คุณสร้าง ในขณะที่เราขยายจักรวาล Angry Birds ด้วยภาพยนตร์ที่กำลังจะมาถึงชื่อใหม่และโครงการอื่น ๆ เราจะฟังคุณต่อไป ไม่ว่าอะไรก็ตามที่ทำให้คุณโกรธนกในตอนแรกและทำให้คุณอยู่ในแฟนคลับเรามีบางอย่างที่ทำอาหารให้คุณ