Angry Birds는 올해 많은 팡파르로 15 주년을 축하했지만 지금까지 우리는 무대 뒤에서 자세한 외관을 얻지 못했습니다. 나는 Rovio의 크리에이티브 책임자 인 Ben Mattes에게 연락하여 상징적 인 시리즈에 대한 그의 통찰력을 공유했습니다. 15 년 전에 발사 된 Angry Birds는 몇 사람이 예측할 수있는 현상이되었습니다. iOS 및 Android 플랫폼에서의 성공부터 상품, 영화 및 SEGA의 Rovio 인수에서 중요한 역할에 이르기 까지이 시리즈는 지속적인 영향을 미쳤습니다. 이 화려한 새들은 Rovio를 가구 이름으로 만들었을뿐만 아니라 Supercell과 같은 개발자와 함께 모바일 게임 세계에서 핀란드의 지위를 높였습니다.
거의 5 년 동안 Rovio와 함께 근무한 Ben Mattes는 Angry Birds IP가 캐릭터, 지식 및 역사를 일관되고 존중하는 상태로 유지하기 위해 시간을 전했습니다. 크리에이티브 책임자로서 그의 초점은 다음 15 년 동안 프랜차이즈를 비전으로 조종하는 데 중점을 둡니다.
Angry Birds에 대한 창의적인 접근 방식을 반영하여 Mattes는 접근성과 깊이를 강조합니다. 이 시리즈는 화려하고 귀여운 미학으로 유명하지만 포함 및 성별 다양성과 같은 심각한 주제를 다룹니다. 그것은 만화를 즐기는 어린이들로부터 Slingshot을 습득 해야하는 도전을 인식하는 성인에 이르기까지 광범위한 청중에게 호소합니다. 이 광범위한 호소는 기억에 남는 파트너십과 프로젝트로 이어졌으며, IP의 핵심에 충실하면서 지속적인 도전이 혁신적 인 도전이되었습니다.
Angry Birds만큼 중추적 인 프랜차이즈에 가입하는 것은 의심 할 여지없이 매트에 대한 협박이었습니다. Angry Birds 마스코트 인 Red는 닌텐도의 마리오와 유사한 모바일 게임의 얼굴로 간주됩니다. 오랜 팬과 새로운 청중 모두와 공명하는 새로운 경험을 만드는 책임은 특히 다양한 플랫폼에서 커뮤니티의 즉각적인 피드백 루프를 고려할 때 엄청납니다.
앞으로 Mattes는 특히 Sega의 트랜스 미디어 성공에 대한 Sega의 이해로 인해 Angry Birds의 밝은 미래를보고 있습니다. 다가오는 Angry Birds Movie 3은 게임, 상품 및 커뮤니티 참여를 통해 팬들과의 관계를 심화시킬 강력하고 재미 있고 진지한 이야기를 약속하는 핵심 초점입니다.
Mattes에 따르면 Angry Birds의 성공은 다른 사람들과 다른 것을 의미하는 능력에 있습니다. 이 시리즈는 누군가의 첫 번째 비디오 게임에서 봉제 장난감을 고무시키는 것에 이르기까지 다양한 방식으로 수백만의 삶을 감동 시켰습니다. 이 광범위한 호소와 "모든 사람을위한 것"접근법은 지속적인 성공의 중심이되었습니다.
수년에 걸쳐 Angry Birds를 고수 한 팬들에게 Mattes는 깊은 감사를 표합니다. 그들의 열정과 창의성은 프랜차이즈를 형성했으며 Rovio가 Angry Birds Universe를 확장함에 따라 지역 사회를 듣고 참여하는 데 전념하고 있습니다.
수년 동안 Rovio에서 자신과 귀하의 역할에 대해 조금 말씀해 주시겠습니까? 제 이름은 Ben Mattes입니다. 저는 Gameloft, Ubisoft 및 WB Games Montreal의 Stints를 포함하여 거의 24 년 동안 게임 개발 분야에서 전문적으로 일하고 있습니다. 나는 거의 5 년 동안 Rovio에 있었고, 다양한 일을했지만 모두 Angry Birds를 중심으로 회전했습니다. 1 년이 조금 넘는 시간 동안, 나는 우리가 IP를 통해 우리가하는 모든 일이 일관성 있고, 캐릭터, 지식 및 역사를 존중하고, 우리는 포트폴리오의 모든 제품을 사용하여 향후 15 년 동안 비전을 향해 일할 수 있도록 '크리에이티브 책임자'로서 Angry Birds에만 초점을 맞추고 있습니다.
Rovio에서 시간을 보내기 전에도 창의적인 접근 방식은 Angry Birds에게 무엇이라고 생각하십니까? Angry Birds는 항상 접근 가능하면서도 깊었습니다. 화려하고 귀엽지 만 포함 및 성별 다양성과 같은 심각한 문제를 해결합니다. 그것은 만화를 가진 아이들과 슬링 샷의 도전이나 꿈의 폭발의 혼란에 감사하는 부모 또는 조부모에게 호소합니다. 이 광범위한 테마는 항상 Angry Birds 창의적 전략의 중심이되어 기억에 남는 파트너십과 프로젝트로 이어졌습니다. 우리의 도전은 화난 버드와 돼지 사이의 영원한 갈등을 반영하는 새로운 게임 경험과 이야기를 찾아서 실행하는 동안 이것을 축하하고 진실로 유지하는 것입니다.
당시에도 모바일 게임에 너무 중요했던 프랜차이즈 작업을 위해 협박 한 느낌이 들었습니까? 모바일 게임뿐만 아니라 모든 엔터테인먼트입니다! Angry Birds의 마스코트 인 Red는 Nintendo의 Mario와 같은 '모바일 게임의 얼굴'입니다. Rovio의 모든 사람들은 Angry Birds와 함께 자란 팬들과 공명하고 새로운 플레이어를 유치하는 새로운 경험을 만드는 책임을 이해합니다. 특히 YouTube, Instagram, Tiktok 및 X와 같은 플랫폼에서 커뮤니티의 즉각적인 피드백으로 인해 어려운 일입니다.
Angry Birds는 미래, 게임 시리즈 및 프랜차이즈로 어디로 갈 것이라고 생각하십니까? Sega는 트랜스 미디어에서 잘 확립 된 IP의 가치를 이해하고 있으며, 우리는 모든 터치 포인트에서 Angry Birds의 팬더를 키우는 데 중점을두고 있습니다. 우리는 다가오는 Angry Birds Movie 3에 대해 흥분하며 새로운 청중을 Angry Birds의 세계에 초대하기를 기다릴 수 없습니다. 우리는 게임, 상품, 팬 아트, 로어 및 커뮤니티를 통한 참여를 심화시키는 강력하고 재미 있고 진지한 이야기로 영감을주는 것을 목표로합니다. 우리는 IP에 대한 열정을 공유하고 다른 프로젝트와 일치하는 새로운 캐릭터, 테마 및 스토리 아크를 소개하는 영화 제작자 John Cohen 및 Creative Team과 함께 일하는 것을 좋아했습니다.
Angry Birds가 성공한 이유는 무엇이라고 생각하십니까? Angry Birds는 많은 사람들에게 많은 것을 의미했습니다. 우리는 15 년을 축하하고 다음 15 년을 계획하면서, 우리는 플레이어와 개발자로부터 수많은 'Angry Birds 이야기'를 들었습니다. 어떤 사람들에게는 첫 번째 비디오 게임이었습니다. 다른 사람들에게는 전화의 잠재력에 대한 계시였습니다. 어떤 사람들은 Angry Birds Toons의 깊이와 매력을 소중히 여기고, 다른 사람들은 자랑스럽게 봉제 장난감을 전시합니다. 이러한 폭 넓은 참여와 "모든 사람을위한 것"접근법은 Angry Birds의 성공의 핵심이었습니다.
수년 동안 Angry Birds와 함께 갇힌 시리즈 팬들을위한 메시지가 있습니까? 이 놀라운 여정에서 우리와 함께 온 모든 팬들에게 큰 감사를 말하고 싶습니다. 당신의 열정, 창의성 및 참여는 오늘날의 앵그리 버드를 진정으로 형성했습니다. 우리는 팬 아트, 이론, 당신이 만든 지식에서 끊임없이 영감을 받았습니다. 다가오는 영화, 새로운 타이틀 및 기타 프로젝트로 Angry Birds Universe를 확장함에 따라 계속해서 여러분의 의견을들을 것입니다. 당신을 처음에 앵그리 버드로 끌어 들여 팬덤에 당신을 지키 었는지, 우리는 당신을 위해 요리하는 것이 있습니다.