Burung Angry merayakan ulang tahun kelima belas tahun ini dengan banyak penggemar, tetapi sehingga kini, kami tidak mempunyai pandangan terperinci di belakang tabir. Saya menjangkau Ben Mattes, pegawai kreatif di Rovio, untuk berkongsi pandangannya mengenai siri ikonik. Dilancarkan lima belas tahun yang lalu, Angry Birds menjadi fenomena yang sedikit dapat diramalkan. Dari kejayaannya pada platform iOS dan Android untuk barangan, filem, dan peranan pentingnya dalam pengambilalihan Rovio oleh Sega, siri ini telah meninggalkan kesan yang berkekalan. Burung -burung yang marah ini bukan sahaja menjadikan Rovio nama isi rumah tetapi juga telah meningkatkan status Finland di dunia permainan mudah alih, bersama pemaju seperti Supercell.
Ben Mattes, yang telah bersama Rovio selama hampir lima tahun, telah mendedikasikan waktunya untuk memastikan bahawa IP Angry Birds tetap koheren dan menghormati watak -watak, tradisi, dan sejarahnya. Sebagai pegawai kreatif, fokusnya adalah untuk mengarahkan francais ke arah visi selama lima belas tahun yang akan datang.
Menggambarkan pendekatan kreatif kepada burung marah, Mattes menekankan akses dan kedalamannya. Siri ini terkenal dengan estetika yang berwarna -warni, comel, namun ia juga menangani tema yang serius seperti kepelbagaian dan kepelbagaian jantina. Ia merayu kepada penonton yang luas, dari kanak -kanak yang menikmati kartun kepada orang dewasa yang menghargai cabaran menguasai katapel. Rayuan luas ini telah membawa kepada perkongsian dan projek yang tidak dapat dilupakan, dengan cabaran yang berterusan untuk berinovasi sambil tetap berpegang pada teras IP.
Bergabung dengan francais sebagai penting sebagai burung marah sudah pasti menakutkan untuk mattes. Maskot Angry Birds, Red, dianggap wajah permainan mudah alih, serupa dengan Mario untuk Nintendo. Tanggungjawab untuk mewujudkan pengalaman baru yang bergema dengan peminat lama dan penonton baru adalah sangat besar, terutamanya memandangkan gelung maklum balas segera dari masyarakat merentasi pelbagai platform.
Ke depan, Mattes melihat masa depan yang cerah untuk Angry Birds, terutamanya dengan pemahaman Sega tentang kejayaan Transmedia. Angry Birds Movie 3 yang akan datang adalah tumpuan utama, menjanjikan cerita yang kuat, lucu, dan tulus yang akan memperdalam hubungan dengan peminat melalui permainan, barangan, dan penglibatan masyarakat.
Kejayaan burung marah, menurut Mattes, terletak pada keupayaannya untuk bermaksud perkara yang berbeza kepada orang yang berbeza. Dari menjadi permainan video pertama seseorang untuk memberi inspirasi kepada koleksi mainan mewah, siri ini telah menyentuh berjuta -juta nyawa dengan pelbagai cara. Rayuan luas dan pendekatan "sesuatu untuk semua orang" telah menjadi pusat kejayaannya yang berterusan.
Kepada para peminat yang telah terjebak dengan burung yang marah selama bertahun -tahun, Mattes mengucapkan terima kasih yang mendalam. Semangat dan kreativiti mereka telah membentuk francais, dan ketika Rovio memperluaskan alam semesta Angry Birds, mereka tetap komited untuk mendengar dan terlibat dengan masyarakat mereka.
Bolehkah anda memberitahu kami sedikit tentang diri anda dan peranan anda di Rovio selama bertahun -tahun? Nama saya Ben Mattes. Saya telah bekerja secara profesional dalam pembangunan permainan selama hampir 24 tahun, termasuk tugas di Gameloft, Ubisoft, dan WB Games Montreal. Saya telah berada di Rovio selama hampir 5 tahun sekarang, dan ketika saya telah melakukan pelbagai pekerjaan, mereka semua telah berputar di sekitar burung marah. Selama lebih dari setahun sekarang, saya telah memfokuskan secara eksklusif pada burung marah sebagai 'pegawai kreatif' untuk memastikan bahawa segala yang kita lakukan dengan IP bergerak ke hadapan adalah koheren, menghormati watak -watak, tradisi, dan sejarah kita, dan kita menggunakan semua produk dalam portfolio kita untuk berusaha ke arah visi kita untuk 15 tahun akan datang.
Melihat ke belakang, walaupun sebelum masa anda di Rovio, apa yang anda fikir pendekatan kreatif telah menjadi Angry Birds? Burung marah selalu dapat diakses namun mendalam. Ia berwarna -warni dan comel tetapi juga menangani isu -isu yang serius seperti kemasukan dan kepelbagaian jantina. Ia merayu kepada anak -anak dengan kartunnya dan ibu bapa atau datuk nenek mereka yang menghargai cabaran katapel atau kekacauan dalam Blast Dream. Pelbagai tema ini sentiasa menjadi pusat kepada Strategi Kreatif Angry Birds, yang membawa kepada perkongsian dan projek yang tidak dapat dilupakan. Cabaran kami adalah untuk meraikan dan kekal sejati untuk mencari dan melaksanakan pengalaman dan cerita permainan baru yang mencerminkan konflik abadi antara burung -burung marah dan babi.
Adakah anda berasa sama sekali takut untuk bekerja pada francais yang, walaupun pada masa itu, sangat penting untuk permainan mudah alih? Ia bukan hanya permainan mudah alih tetapi semua hiburan! Kepada ramai, merah, maskot burung marah, adalah 'wajah permainan mudah alih,' seperti Mario untuk Nintendo. Semua orang di Rovio memahami tanggungjawab untuk mencipta pengalaman baru yang bergema dengan peminat yang membesar dengan Angry Birds dan menarik pemain baru. Ini mencabar, terutamanya dengan maklum balas segera dari komuniti kami di seluruh platform seperti YouTube, Instagram, Tiktok, dan X.
Di manakah anda berfikir Angry Birds akan pergi pada masa akan datang, sebagai siri permainan dan sebagai francais? Sega memahami nilai IP yang mantap di Transmedia, dan kami memberi tumpuan kepada fandom Angry Birds yang semakin meningkat di semua titik sentuhan. Kami teruja dengan Angry Birds Movie 3 yang akan datang dan tidak sabar untuk menjemput penonton baru ke dunia burung marah. Kami berhasrat untuk memberi inspirasi dengan cerita yang kuat, lucu, dan tulus, mendalam penglibatan melalui permainan, barangan, seni penggemar, tradisi, dan masyarakat. Kami suka bekerja dengan pengeluar filem John Cohen dan pasukan kreatif, yang berkongsi semangat kami untuk IP dan berminat untuk memperkenalkan watak -watak baru, tema, dan arka cerita yang sejajar dengan projek kami yang lain.
Apa yang anda fikir adalah sebab burung marah begitu berjaya? Burung marah bermakna banyak perkara kepada ramai orang. Semasa kami merayakan 15 tahun dan merancang untuk 15 akan datang, kami telah mendengar banyak 'cerita Angry Birds' dari pemain dan pemaju. Bagi sesetengah orang, ia adalah permainan video pertama mereka; Bagi yang lain, ia adalah wahyu potensi telefon mereka. Ada yang menghargai kedalaman dan daya tarikan burung -burung yang marah, sementara yang lain dengan bangga memaparkan koleksi mainan mewah mereka. Ini keluasan penglibatan dan pendekatan "sesuatu untuk semua orang" telah berada di tengah -tengah kejayaan Angry Birds.
Adakah anda mempunyai mesej untuk peminat siri yang telah terjebak dengan burung marah selama bertahun -tahun? Saya ingin mengucapkan terima kasih kepada semua peminat yang telah bersama kami dalam perjalanan yang luar biasa ini. Semangat, kreativiti, dan pertunangan anda telah benar -benar membentuk burung -burung marah ke dalam apa yang hari ini. Kami sentiasa diilhamkan oleh seni penggemar, teori -teori, tradisi yang anda buat. Semasa kami memperluaskan alam semesta Angry Birds dengan filem yang akan datang, tajuk baru, dan projek lain, kami akan terus mendengar anda. Apa sahaja yang menarik anda kepada burung yang marah di tempat pertama dan membuat anda berada di fandom, kami mendapat sesuatu yang memasak untuk anda.