EA onthult Battlefield Labs en Battlefield Studios: een samenwerkingsaanpak van het volgende Battlefield -spel
EA heeft de eerste officiële blik op zijn aankomende Battlefield -game aangeboden, en tegelijkertijd Battlefield Labs, een spelerstestinitiatief, en Battlefield Studios, een samenwerkingsinspanning die vier studio's verenigt om de titel te ontwikkelen, kondigen om de titel te ontwikkelen.
Een korte pre-alpha-gameplay-video vergezelt de aankondiging en presenteert de voortgang. Battlefield Studios bestaat uit DICE (Stockholm, gericht op multiplayer), Motive (single-player en multiplayer-kaarten), Ripple Effect (New Player Acquisition) en Criterion (campagne voor één speler). Dit is een terugkeer naar een traditionele single-player-campagne na het Battlefield 2042 met alleen multiplayer.
De ontwikkeling bevindt zich in een kritieke fase en EA streeft naar feedback van spelers via Battlefield Labs. Hoewel het testen de kernaspecten zoals gevechten, vernietiging, wapens, voertuigen, gadgets, kaarten, modi en ploegspelen (inclusief verovering en doorbraak) omvat, zal het ook nieuwe ideeën verkennen en elementen zoals het klassensysteem verfijnen. Deelnemers worden gebonden aan een niet-onthullingsovereenkomst (NDA).
De eerste testen zullen een paar duizend spelers in Europa en Noord -Amerika omvatten, op tienduizenden later, met bredere geografische ondersteuning. Dit ambitieuze project volgt op de sluiting van Ridgeline Games, een studio die eerder werkte aan een op zichzelf staande single-player slagveldtitel.
De nieuwe game keert terug naar een moderne setting en haalt inspiratie uit het Battlefield 3 en 4 ERA, zoals bevestigd door Vince Zampella. Concept Art bracht eerder hints uit bij schip-tot-schip en helikoptergevechten en natuurrampenelementen. De game zal 64 spelers per kaart bevatten en de 128-spelers kaarten en gespecialiseerde systeem van Battlefield 2042 verlaten.
EA CEO Andrew Wilson heeft het project beschreven als een van EA's meest ambitieuze, die de belangrijke investering en de "All In" -betrokkenheid van Battlefield Studios weerspiegelt. Zampella benadrukt de noodzaak om het vertrouwen van Core Battlefield -spelers te herwinnen en tegelijkertijd het bereik van de franchise uit te breiden naar een breder publiek.
Een releasedatum, platforms en officiële titel blijven onaangekondigd.