Valve의 매우 기대되는 Moba 사수 인 Deadlock은 마침내 Shadows에서 나와 새로 출시 된 Steam 페이지를 자랑했습니다. 이 기사는 교착 상태의 공개, 인상적인 베타 통계, 게임 플레이 메커니즘 및 논란의 여지가있는 접근 방식 밸브에 대한 세부 사항을 탐구합니다.
교착 상태가 공식적으로 Steam에서 출시됩니다
최근 주말에는 밸브가 공식적으로 교착 상태를 발표하여 그 존재를 확인하고 스팀 페이지를 시작했습니다. 비공개 베타는 89,203 명의 동시 선수의 놀라운 피크에 도달했으며, 8 월 18 일에 44,512의 이전 피크에서 크게 증가했습니다. 이전에 비밀리에 숨겨져 있었지만 교착 상태에 대한 정보는 누출과 추측으로 제한되었습니다. Valve는 이제 공개 토론에 대한 제한을 높이고 스트리밍, 커뮤니티 참여 및 게임에 대한 공개 대화를 허용했습니다. 그러나 액세스는 초대 전용으로 남아 있으며 게임은 여전히 초기 개발 단계에 있으며 임시 자산과 실험적인 게임 플레이 요소를 특징으로합니다.
독특한 Moba-Shooter 하이브리드
교착 상태는 Moba와 Shooter 역학을 혼합하여 오버 워치를 연상시키는 역동적 인 6v6 경험을 만듭니다. 팀은 제어를 위해 싸우고, 상대방을 뒤로 밀면서 동시에 여러 차선에서 NPC 그런트의 파도를 관리합니다. 이 혁신적인 디자인은 플레이어가 통제 한 영웅과 AI 동맹국이 필수적 인 끊임없이 변화하는 전장을 조성합니다.
게임 플레이는 빠르게 진행되고 강렬하며, 플레이어는 기병대 원을 직접 전투로 전략적으로 균형을 잡아야합니다. 주요 역학에는 빈번한 기병 호텔, 지속적인 파도 기반 전투, 강력한 능력 및 업그레이드의 전략적 배치가 포함됩니다. 이 게임은 근접 및 원거리 전투를 통합하고 슬라이딩, 대시 및 지퍼 라이닝과 같은 민첩한 움직임 옵션을 통합하는 조정 및 전술 깊이를 강조합니다. 고유 한 능력과 플레이 스타일을 가진 20 명의 독특한 영웅들과 함께 교착 상태는 다양하고 팀 지향적 인 경험을 약속합니다.
밸브의 논란이 많은 증기 저장 규정 준수
흥미롭게도, 교착 상태에 대한 자체 Steam Store 지침에 대한 Valve의 접근 방식은 논쟁을 불러 일으켰습니다. Steam Guideline은 일반적으로 게임 페이지에 5 개의 스크린 샷이 필요하지만 Deadlock의 페이지에는 현재 단일 티저 비디오 만 특징입니다. 확립 된 규범과의 편차는 Steamworks 파트너로서 Valve가 다른 개발자와 동일한 표준을지지해야한다고 주장하면서 비판을 이끌어 냈습니다. 이 상황은 과거의 논란을 반영하여 개발자와 플랫폼 소유자 모두 역할을하는 회사의 복잡성을 강조합니다. 이 접근법의 장기적인 영향과 Valve가 이러한 문제를 해결할 것인지 여부는 여전히 남아 있습니다.