Valveの非常に期待されているMOBAシューターであるDeadlockは、ついにShadowsから登場し、新しく発売されたSteamページを誇っています。この記事では、Deadlockの発表の詳細、印象的なベータ統計、ゲームプレイメカニクス、および論争の的となっているアプローチバルブが独自のストアガイドラインに取り組んでいます。
デッドロックは正式にSteamで発売されます
最近の週末には、Valveが公式にデッドロックを発表し、その存在を確認し、Steamページを開始しました。閉じたベータは、89,203の同時プレーヤーの驚くべきピークに達し、8月18日の44,512の以前のピークから大幅に増加しました。以前は秘密を覆い隠していたため、デッドロックに関する情報は漏れと憶測に限定されていました。 Valveは現在、公開討論の制限を解除し、ゲームに関するストリーミング、コミュニティの関与、オープンな会話を可能にしました。ただし、アクセスは招待のみのままであり、ゲームはまだ初期の開発段階にあり、一時的な資産と実験的なゲームプレイ要素を備えていることを覚えておくことが重要です。
ユニークなMOBA-Shooterハイブリッド
DeadlockはMOBAとシューティングゲームのメカニックをブレンドし、オーバーウォッチを連想させるダイナミックな6V6エクスペリエンスを作成します。チームはコントロールのために戦い、敵を押し戻しながら、複数のレーンでNPCの波の波を管理しながら、敵を押し戻します。この革新的なデザインは、プレーヤーが管理するヒーローとAIの両方の同盟国が不可欠な、絶えず変化する戦場を育てます。
ゲームプレイはペースが速く激しいため、プレーヤーはトルーパーを直接戦闘で戦略的にバランスさせる必要があります。主要なメカニズムには、頻繁にトルーパーのリスポーン、継続的な波ベースの戦い、強力な能力とアップグレードの戦略的展開が含まれます。このゲームは、格闘と遠距離の戦闘、およびスライド、ダッシュ、ジップライニングなどの機敏な動きのオプションを取り入れた調整と戦術的な深さを強調しています。それぞれが独特の能力とプレイスタイルを備えた20人のユニークなヒーローを備えたデッドロックは、多様でチーム指向の体験を約束します。
Valveの物議を醸すSteam Storeコンプライアンス
興味深いことに、デッドロックのための独自のスチームストアガイドラインに対するバルブのアプローチは、論争を引き起こしました。 Steamガイドラインは通常、ゲームページで少なくとも5つのスクリーンショットが必要ですが、Deadlockのページは現在、単一のティーザービデオのみを掲載しています。確立された規範からのこの逸脱は批判を集めており、一部の人は、ValveがSteamworksのパートナーとして、他の開発者に設定したのと同じ基準を支持すべきだと主張している人もいます。この状況は、同様の過去の論争を繰り返し、開発者とプラットフォームの両方の所有者として行動する企業の複雑さを強調しています。このアプローチの長期的な意味と、バルブがこれらの懸念に対処するかどうかはまだ見られていません。