El muy esperado tirador MOBA de Valve, Deadlock, finalmente ha surgido de las sombras, con una página de Steam recientemente lanzada. Este artículo profundiza en los detalles de la presentación de Deadlock, sus impresionantes estadísticas beta, la mecánica del juego y la controvertida válvula de enfoque está llevando a sus propias pautas de la tienda.
Deadlock se lanza oficialmente en Steam
El reciente fin de semana vio a Valve anunciar oficialmente Deadlock, confirmando su existencia y lanzando su página de Steam. La versión beta cerrada alcanzó un pico notable de 89,203 jugadores concurrentes, un aumento significativo desde el pico anterior de 44,512 el 18 de agosto. Anteriormente envuelto en secreto, la información sobre el punto muerto se limitaba a fugas y especulaciones. Valve ahora ha elevado las restricciones a la discusión pública, permitiendo la transmisión, el compromiso de la comunidad y las conversaciones abiertas sobre el juego. Sin embargo, es crucial recordar que el acceso sigue siendo solo por invitación, y el juego todavía está en sus primeras etapas de desarrollo, con activos temporales y elementos de juego experimentales.
Un híbrido MOBA-shooter único
Deadlock combina MOBA y mecánica de tiradores, creando una experiencia dinámica de 6v6 que recuerda a Overwatch. Los equipos luchan por el control, retrocediendo a los oponentes mientras gestionan simultáneamente las olas de los gruñidos de NPC en múltiples carriles. Este diseño innovador fomenta un campo de batalla en constante cambio donde tanto los héroes controlados por los jugadores como los aliados de IA son esenciales.
El juego es acelerado e intenso, lo que requiere que los jugadores equilibren estratégicamente al mando de sus soldados con combate directo. La mecánica clave incluye respuestas frecuentes de soldados, batallas continuas basadas en olas y el despliegue estratégico de capacidades y actualizaciones poderosas. El juego enfatiza la coordinación y la profundidad táctica, incorporando el combate cuerpo a cuerpo y a distancia, y opciones de movimiento ágil como deslizamiento, corredor y tirolesa. Con 20 héroes únicos, cada uno con habilidades y estilos de juego distintos, Deadlock promete una experiencia diversa y orientada al equipo.
El controvertido cumplimiento de la tienda de vapor de Valve
Curiosamente, el enfoque de Valve para las pautas de su tienda de vapor para el punto muerto ha provocado controversia. Si bien las pautas de Steam generalmente requieren al menos cinco capturas de pantalla en una página de juego, la página de Deadlock actualmente solo presenta un solo video teaser. Esta desviación de las normas establecidas ha generado críticas, y algunos argumentan que Valve, como socio de Steamworks, debería mantener los mismos estándares que establece para otros desarrolladores. Esta situación se hace eco de controversias pasadas similares, destacando las complejidades de una empresa que actúa como desarrollador y propietario de la plataforma. Las implicaciones a largo plazo de este enfoque y si Valve abordará estas preocupaciones aún por verse.