まとめ
- 2016年のDoom RebootのMick Gordonの「BFG Division」は、1億個のSpotifyストリームを超えています。
- このマイルストーンは、 Doomフランチャイズの永続的な遺産とその象徴的なメタルサウンドトラックを強調しています。
- ミック・ゴードンの作曲の才能は、 WolfensteinやBorderlandsを含む他のFPSフランチャイズにまで及びます。
2016年のDoom RebootのサウンドトラックのヘビーメタルトラックであるDoom Franchiseとその作曲家Mick Gordon:「BFG Division」の両方の記念碑的な成果は、Spotifyで1億ストリームを打ちました。この強力なトラックは、ゲームの激しいアクションシーケンス中の定番であり、ゲームのソニック風景の永続的な魅力を強調しています。
Doomシリーズは、ゲームの歴史の中で重要な位置を占めています。 1990年代に最初の一人称シューターに革命をもたらし、多くのジャンルの慣習を確立しました。その継続的な人気は、ペースの速いゲームプレイと、かなり重要なことに、ゲームやより広範なポップカルチャーで象徴的なステータスを達成した独特のヘビーメタルサウンドトラックに由来しています。
Mick Gordonの最近のツイートは、Spotifyで「BFG Division」の1億ストリームを祝うことで、ゲームの永続的な影響をさらに強化します。お祝いの投稿では、熱狂的な絵文字を伴うストリーミングのマイルストーンを強調するバナーが特徴でした。
Doom 2016トラックのストリーミング番号は、シリーズの永続的な遺産を証明しています
GordonのDoomへの貢献は、「BFG部門」を超えて広がり、ゲームで最も記憶に残る高オクタンニア州のメタントラックの多くが、ペースの速いアクションを完全に補完しています。彼はまた、フランチャイズの中で彼の署名のメタルスタイルをさらに強化するDoom Eternalのために作曲しました。
ゴードンの作曲能力は、さまざまな一人称シューティングゲームのフランチャイズで明らかです。彼の作品には、Wolfenstein II:The New Colossus (ID Softwareによって開発)などのBethesdaのタイトルへの貢献が含まれており、 Borderlands 3に掲載されたトラックがあるBethesdaを超えています。
Doomでの象徴的な作品にもかかわらず、Gordonは今後のDoom:The Dark Agesのために作曲しません。彼は、最終製品が彼の通常の基準を満たしていないと述べて、彼の出発の理由として、 Doom Eternalの間に創造的な違いと生産の課題を引用しました。