Zusammenfassung
- Mick Gordons "BFG Division" aus dem Neustart von 2016 übertrifft 100 Millionen Spotify -Streams.
- Dieser Meilenstein unterstreicht das dauerhafte Erbe des Doom -Franchise und des legendären Metall -Soundtracks.
- Mick Gordons kompositorische Talente erstrecken sich auf andere FPS -Franchise -Unternehmen, darunter Wolfenstein und Borderlands .
Ein monumentaler Erfolg sowohl für das Doom -Franchise als auch für seinen Komponisten Mick Gordon: "BFG Division", eine Heavy -Metal -Strecke aus dem Soundtrack des Doom -Neustarts 2016, hat auf Spotify 100 Millionen Streams getroffen. Dieser kraftvolle Track, ein Grundnahrungsmittel während der intensiven Action -Sequenzen des Spiels, unterstreicht den dauerhaften Reiz der Sonic -Landschaft des Spiels.
Die Doom -Serie hat einen bedeutenden Platz in der Gaming -Geschichte. Die ursprünglichen Schützen der ersten Person in den neunziger Jahren revolutionierten viele Genrekonventionen. Die fortgesetzte Popularität ergibt sich aus seinem rasanten Gameplay und seinem unverwechselbaren Heavy-Metal-Soundtrack, der bei Spielen und breiterer Popkultur einen legendären Status erreicht hat.
Der jüngste Tweet von Mick Gordon, der die 100 Millionen Streams von "BFG Division" auf Spotify feiert, verfestigt die dauerhafte Wirkung des Spiels. In der feierlichen Post zeigte ein Banner, das den Streaming -Meilenstein hervorhebt, begleitet von begeisterten Emojis.
Streaming -Nummern von Doom 2016 Track beweisen das dauerhafte Erbe der Serie
Gordons Beiträge zum Doom erstrecken sich über die "BFG Division" und umfassen viele der denkwürdigsten Metal-Tracks des Spiels, die die schnelllebige Aktion perfekt ergänzen. Er komponierte auch für Doom Eternal und festigte seinen charakteristischen Metallstil im Franchise weiter.
Gordons kompositorische Fähigkeiten sind in verschiedenen Ego-Shooter-Franchise-Unternehmen offensichtlich. Zu seinen Arbeiten gehören Beiträge zu Bethesda -Titeln wie Wolfenstein II: The New Colossus (entwickelt von ID -Software) und erstreckt sich sogar über Bethesda über Bethesda, wobei die Tracks in Borderlands 3 vorgestellt wurden.
Trotz seiner ikonischen Arbeit am Doom wird Gordon nicht für das bevorstehende Doom: The Dark Ages komponieren. Er zitierte kreative Unterschiede und Produktionsprobleme während des Dooms Eternal als Gründe für seine Abreise und erklärte, dass das Endprodukt seine üblichen Standards nicht entsprach.