सारांश
- Xbox श्रृंखला X/S की बिक्री पिछली पीढ़ी की तुलना में कम है, जिसमें केवल 767,118 इकाइयां नवंबर 2024 में बेची गई हैं।
- क्रॉस-प्लेटफॉर्म पर जाने वाले प्रथम-पक्षीय गेम पर Microsoft का ध्यान Xbox श्रृंखला X/S के मालिक होने की अपील को कम कर सकता है।
- कम बिक्री के बावजूद, Microsoft Xbox के बारे में चिंतित नहीं है क्योंकि वे महान गेम बनाने और Xbox गेम पास का विस्तार करने को प्राथमिकता देते हैं।
हाल ही में एक रिपोर्ट में Xbox श्रृंखला X/S की बिक्री के आंकड़ों पर प्रकाश डाला गया है, जो पिछली पीढ़ी की तुलना में कम हैं। Xbox सीरीज़ X को अपने बेहतर हार्डवेयर के लिए सराहना करने के बावजूद, इसने इसकी बिक्री को काफी बढ़ावा नहीं दिया है। Microsoft ने Xbox हार्डवेयर राजस्व में गिरावट को स्वीकार किया है, जो कंसोल-केंद्रित फोकस से दूर अपने रणनीतिक बदलाव के साथ संरेखित करता है।
अन्य प्लेटफार्मों पर प्रथम-पक्षीय गेम जारी करने के Microsoft के फैसले ने गेमर्स के लिए Xbox श्रृंखला X/S में निवेश करने के लिए प्रोत्साहन को पतला कर दिया है। जबकि कंपनी ने निर्दिष्ट किया है कि केवल कुछ खिताब क्रॉस-प्लेटफॉर्म होंगे, कई गेमर्स को लगता है कि एक PlayStation या Nintendo स्विच के लिए चयन करना अधिक फायदेमंद हो सकता है, यह देखते हुए कि Xbox पर दिखाई देने वाले इन कंसोलों के बहिष्करणों की दुर्लभता।
VGChartz के अनुसार, Xbox Series X/S ने नवंबर 2024 में सिर्फ 767,118 इकाइयां बेची, जो PS5 की 4,120,898 इकाइयों और इसी अवधि के दौरान बेची गई स्विच की 1,715,636 इकाइयों के साथ विपरीत रूप से विपरीत थी। इसके अतिरिक्त, Xbox One ने अपने चौथे वर्ष के दौरान लगभग 2.3 मिलियन यूनिट बेचे, जिससे वर्तमान पीढ़ी के संघर्षों पर प्रकाश डाला गया।
Xbox आगे बढ़ने के लिए इन आंकड़ों का क्या मतलब हो सकता है?
Microsoft ने खुले तौर पर कंसोल युद्धों को खोने की बात स्वीकार की है। प्रमुख गेम डेवलपर्स के आक्रामक अधिग्रहण के बावजूद, कंसोल की बिक्री पर प्रभाव कम से कम रहा है। उद्योग के अंदरूनी सूत्र मैट पिस्केटेला ने कहा कि Xbox श्रृंखला X/S कम बिक्री के बावजूद अच्छा प्रदर्शन कर रही थी, जीवन भर की बिक्री लगभग 31 मिलियन यूनिट तक पहुंच गई। हालांकि, यह आंकड़ा अभी भी प्रतियोगियों से पीछे है।
Microsoft ने बार -बार इस बात पर जोर दिया है कि उनकी रणनीति कंसोल की बिक्री पर केंद्रित नहीं है, बल्कि असाधारण गेम बनाने और डिजिटल लाइब्रेरी और क्लाउड गेमिंग को बढ़ाने पर है। Xbox गेम पास का बढ़ता ग्राहक आधार, गेम रिलीज़ के एक मजबूत लाइनअप के साथ मिलकर, गेमिंग उद्योग के भीतर Microsoft को अच्छी तरह से रखता है। अफवाहें बताती हैं कि अधिक अनन्य शीर्षक जल्द ही अन्य कंसोल, संभावित रूप से स्टीयरिंग Xbox और Microsoft पर एक नई दिशा में उपलब्ध हो सकते हैं। Xbox कंसोल उत्पादन का भविष्य अनिश्चित बना हुआ है, क्योंकि Microsoft डिजिटल और सॉफ्टवेयर-केंद्रित गेमिंग समाधानों की ओर आगे बढ़ सकता है।