Resumen
- Las ventas de Xbox Series X/S son más bajas que la generación anterior, con solo 767,118 unidades vendidas en noviembre de 2024.
- El enfoque de Microsoft en los juegos de terceros que van a la multiplataforma puede reducir el atractivo de poseer una serie Xbox X/S.
- A pesar de las bajas ventas, Microsoft no está preocupado por Xbox, ya que priorizan la construcción de excelentes juegos y la expansión de Xbox Game Pass.
Un informe reciente ha arrojado luz sobre las cifras de ventas decepcionantes de la serie Xbox X/S, que son más bajas que las de la generación anterior. A pesar de que la serie X de Xbox X se elogió por su hardware superior, esto no ha aumentado significativamente sus ventas. Microsoft ha reconocido una disminución en los ingresos por hardware de Xbox, que se alinea con su cambio estratégico de un enfoque centrado en la consola.
La decisión de Microsoft de lanzar juegos de terceros en otras plataformas ha diluido el incentivo para que los jugadores inviertan en una serie Xbox X/S. Si bien la compañía ha especificado que solo ciertos títulos serán multiplataforma, muchos jugadores sienten que optar por un PlayStation o un Nintendo Switch podría ser más beneficioso, dada la rareza de las exclusivas de estas consolas que aparecen en Xbox.
Según VGChartz, la serie Xbox X/S vendió solo 767,118 unidades en noviembre de 2024, contrastando de manera clara con las 4,120,898 unidades de la PS5 y 1,715,636 unidades del interruptor vendido durante el mismo período. Además, la Xbox One vendió alrededor de 2.3 millones de unidades durante su cuarto año, destacando aún más las luchas de la generación actual.
¿Qué podrían significar estas cifras para que Xbox avance?
Microsoft ha admitido abiertamente haber perdido las guerras de consola. A pesar de las adquisiciones agresivas de los principales desarrolladores de juegos, el impacto en las ventas de consolas ha sido mínimo. La información privilegiada de la industria Mat Piscatela señaló que la serie Xbox X/S estaba funcionando bien a pesar de las bajas ventas, con ventas de por vida que alcanzaron aproximadamente 31 millones de unidades. Sin embargo, esta cifra aún está detrás de los competidores.
Microsoft ha enfatizado repetidamente que su estrategia no se centra en las ventas de consolas, sino en crear juegos excepcionales y mejorar las bibliotecas digitales y los juegos en la nube. La creciente base de suscriptores de Xbox Game Pass, junto con una sólida línea de lanzamientos de juegos, posiciona a Microsoft bien dentro de la industria del juego. Los rumores sugieren que pronto pueden estar disponibles más títulos exclusivos en otras consolas, potencialmente dirigiendo Xbox y Microsoft en una nueva dirección. El futuro de la producción de la consola de Xbox sigue siendo incierto, ya que Microsoft puede pivotar más hacia las soluciones de juegos digitales y centradas en el software.