まとめ
- XboxシリーズX/sの販売は前世代よりも低く、2024年11月に販売されているのは767,118ユニットのみです。
- Microsoftがクロスプラットフォームに移行するファーストパーティゲームに焦点を当てている可能性があり、XboxシリーズX/sを所有するという魅力を減らす可能性があります。
- 販売が少ないにもかかわらず、MicrosoftはXboxの構築を優先し、Xboxゲームパスを拡大するため、Xboxについては心配していません。
最近のレポートは、XboxシリーズX/Sの圧倒的な売上高に光を当てており、前世代のX/Sよりも低いものです。 XboxシリーズXは優れたハードウェアで賞賛されていますが、これは売り上げを大幅に向上させていません。 Microsoftは、Xboxハードウェアの収益の減少を認めており、コンソール中心の焦点からの戦略的シフトと一致しています。
他のプラットフォームでファーストパーティゲームをリリースするというマイクロソフトの決定により、ゲーマーがXboxシリーズX/sに投資するインセンティブが希薄化されました。同社は特定のタイトルのみがクロスプラットフォームになることを指定していますが、多くのゲーマーは、Xboxに表示されるこれらのコンソールの排他的なものの希少性を考えると、PlayStationまたはNintendoスイッチを選ぶことがより有益であると感じています。
VGCHARTZによると、XboxシリーズX/Sは2024年11月にわずか767,118台を販売しました。PS5の4,120,898ユニットと、同じ期間中に販売されたスイッチの1,715,636ユニットとはまったく対照的です。さらに、Xbox Oneは4年目に約230万台を販売し、現在の世代の闘争をさらに強調しています。
これらの数字は、Xboxが前進することにとって何を意味するのでしょうか?
Microsoftは、コンソール戦争を失うことを公然と認めています。主要なゲーム開発者の積極的な買収にもかかわらず、コンソールの販売への影響は最小限に抑えられています。 Industry Insider Mat Piscatelaは、XboxシリーズX/sが売り上げが少ないにもかかわらず順調に機能しており、生涯売上は約3,100万台に達していると述べました。ただし、この数字は依然として競合他社に遅れをとっています。
Microsoftは、戦略がコンソールの販売ではなく、例外的なゲームの作成とデジタルライブラリとクラウドゲームの強化に集中していることを繰り返し強調しています。 Xbox Game Passのサブスクライバーベースの成長は、ゲームリリースの堅牢なラインナップと相まって、ゲーム業界内でマイクロソフトをうまく配置しています。噂によると、XboxとMicrosoftを新しい方向に操縦する可能性のある他のコンソールで、より排他的なタイトルがすぐに利用できる可能性があることが示唆されています。 Microsoftがデジタルおよびソフトウェアに焦点を当てたゲームソリューションに向けてさらにピボットする可能性があるため、Xboxコンソールの生産の将来は不確実なままです。