概括
- Xbox Series X/S銷售低於上一代,2024年11月僅售出767,118台。
- 微軟專注於跨平台的第一方遊戲可能會減少擁有Xbox系列X/S的吸引力。
- 儘管銷售較低,但微軟並不擔心Xbox,因為它們優先考慮構建出色的遊戲並擴展Xbox遊戲通行證。
最近的一份報告闡明了Xbox系列X/S的銷售量低下,該數據低於上一代的銷售數字。儘管Xbox系列X因其出色的硬件而受到稱讚,但這並沒有顯著提高其銷售。微軟已經承認,Xbox硬件收入的下降,這與他們的戰略性轉移從以控制台為中心的重點相吻合。
微軟決定在其他平台上發布第一方遊戲的決定稀釋了遊戲玩家投資Xbox系列X/s的動機。儘管該公司指定只有某些標題是跨平台,但許多遊戲玩家認為選擇PlayStation或Nintendo Switch可能會更有益,因為這些遊戲機的獨家產品在Xbox上出現了。
根據VGCHARTZ的數據,Xbox系列X/S在2024年11月僅售出767,118輛,與PS5的4,120,898輛和1,715,636台交換機的4,120,898單位形成鮮明對比。此外,Xbox One在第四年售出了大約230萬台單位,進一步凸顯了當前一代的鬥爭。
這些數字對於Xbox向前邁出的意義是什麼?
微軟已公開承認失去了控制台大戰。儘管對主要遊戲開發人員進行了積極的收購,但對遊戲機銷售的影響很小。行業內部人士Mat Piscatela指出,儘管銷售較低,Xbox系列X/S的表現良好,終身銷售量達到了約3,100萬台。但是,這個數字仍然落後於競爭對手。
微軟一再強調,他們的策略不是集中在遊戲機銷售上,而是在創建傑出遊戲和增強數字圖書館和雲遊戲上。 Xbox Game Pass不斷增長的訂戶基礎,再加上強大的遊戲發行版,在遊戲行業中定位了Microsoft。謠言表明,其他遊戲機可能很快就可以使用更多獨家的標題,潛在的指導Xbox和Microsoft朝著新的方向上提供。 Xbox控制台生產的未來仍然不確定,因為微軟可能會進一步轉移以數字和軟件為重點的遊戲解決方案。