निर्वासन का मार्ग 2: सत्ता पर आरोहण में महारत हासिल करना
पाथ ऑफ़ एक्साइल 2 की जटिल आरोहण प्रणाली गेमप्ले को महत्वपूर्ण रूप से प्रभावित करती है। अपनी पहली चढ़ाई को अनलॉक करने के लिए अधिनियम 2 में शक्ति की चढ़ाई की खोज को पूरा करना आवश्यक है। यह मार्गदर्शिका विवरण देती है कि इस खोज को कैसे शुरू करें और जीतें, जिसमें सेखेमास का परीक्षण भी शामिल है।
सत्ता की ओर आरोहण शुरू करना
एक बार जब आप अधिनियम 2 में अर्दुरा कारवां को अनलॉक कर देते हैं, तो उपलब्ध स्थान नोड्स का पता लगाएं। ट्रैटर्स पैसेज पर जाने से पहले, ज़र्का से बात करें। वह आपको सत्ता हासिल करने के लिए फंसे हुए जिन्न बलबाला के पास ले जाएगी।
PoE2 की प्रक्रियात्मक पीढ़ी के कारण बलबाला का स्थान यादृच्छिक है, लेकिन वह आम तौर पर ट्रैटर पैसेज के अंत में पाई जाती है। बलबाला की जेल की ओर जाने वाले प्राचीन सील दरवाजे का पता लगाएँ। मुठभेड़ शुरू करने के लिए तीन सीलों को निष्क्रिय करें।
गद्दार बलबाला को हराना
बलबाला आग से होने वाली क्षति का प्रतिरोध करता है और ज़हर और आग के साथ-साथ शारीरिक, अराजकता और आग से होने वाली क्षति भी पहुंचाता है। उसकी शीत क्षति भेद्यता का फायदा उठाएं।
यहां बलबाला के हमलों और जवाबी रणनीतियों का विवरण दिया गया है:
- स्लैश हमला: एक बुनियादी हमला; आसानी से ब्लॉक किया जा सकता है या चकमा दिया जा सकता है।
- फेंकने वाला हमला: स्लैश हमले का रेंज संस्करण; चकमा देना या रोकना। हर खंजर ज़हर उगलता है।
- व्हर्लिंग डैश अटैक: विस्फोटक एओई के साथ एक तेज़ हमला; केवल चकमा. "फेस मी!" से पहले या "ना'काई!".
- टेलीपोर्ट डैगर अटैक: टेलीपोर्ट करता है और एओई बनाते हुए खंजर फेंकता है; केवल चकमा. "अतुल!" से पहले।
- समन शैडो क्लोन: एक क्लोन को बुलाने के लिए एक बैरिया (सिक्का) फेंकता है। क्लोन की उपस्थिति को रोकने के लिए पीले एओई से तुरंत बचें। यदि आप हिट होते हैं तो एक टेलीपोर्ट स्लैम आता है।
- टेलीपोर्ट स्लैम: क्लोन को बुलाने के बाद, बलबाला टेलीपोर्ट करता है और स्लैम करता है, जिससे एक उग्र एओई बनता है; चकमा देना "दशमांश!" से पहले।
- समन ज़हर धुंध/गायब: बलबाला गायब हो जाता है ("जराह के दर्शन!" या "सुलमिथ के धुंध!") जहरीली धुंध को बुलाते हुए। बीच में रोकने के लिए उसे ढूंढें और उस पर हमला करें। वह चिल्लायेगी "क्रोध की रेत!" या "दरकथा!" पाए जाने पर, उसके बाद AoE स्लैम।
- विस्फोटक ब्लेड वर्षा: विस्फोटक खंजर को वामावर्त पैटर्न में फेंकता है; तदनुसार चकमा दें।
- ब्लेड तूफान: यदि छाया क्लोन को जल्दी से समाप्त नहीं किया जाता है, तो बलबाला एक विनाशकारी ब्लेड तूफान को बुलाता है। क्लोन उन्मूलन को प्राथमिकता दें।
बलबाला को हराने से बलबाला का बरया प्राप्त होता है, जिसे आप ज़र्का के पास ले जाते हैं। फिर वह सेखेमाओं के परीक्षणों का खुलासा करेगी।
सेखेमास के परीक्षणों को पूरा करना
अर्दुरा कारवां से, सेखेमास नोड के परीक्षणों की यात्रा करें। प्रारंभ में, आपको कारवां की गति पर नियंत्रण रखने की आवश्यकता होगी। वेपॉइंट को अनलॉक करें और वेदी के पास जाएं जहां बलबाला निर्देश देता है।
परीक्षण प्रक्रियात्मक रूप से उत्पन्न होते हैं। प्रत्येक कमरा अद्वितीय चुनौतियाँ प्रस्तुत करता है: समयबद्ध घटनाएँ, जाल, या विशिष्ट दुश्मन। प्रवेश करने से पहले, वरदान के लिए एक अवशेष का उपयोग करके एक भेंट चढ़ाएं।
आप 'ऑनर' और 'सेक्रेड वॉटर' का प्रबंधन करेंगे। क्षति के साथ सम्मान घटता है; शून्य पर पहुँचने से परीक्षण विफल हो जाता है। अतिरिक्त सम्मान पूरा होने के बाद पवित्र जल में परिवर्तित हो जाता है। पवित्र जल वरदान, चाबियाँ और सम्मान की वसूली खरीदता है। चाबियाँ खुली संदूकें। एनर्जी शील्ड ड्रेन से ऑनर पर कोई असर नहीं पड़ता।
प्रत्येक परीक्षण अनुभाग एक वरदान और एक अभिशाप देता है। परीक्षण प्रकारों में शामिल हैं:
- चैलिस ट्रायल: दो मालिकों को हराएं।
- एस्केप ट्रायल (समयबद्ध): समय समाप्त होने से पहले मौत के क्रिस्टल को निष्क्रिय करें।
- गौंटलेट परीक्षण: जाल से बचें और लीवर ढूंढें।
- Hourglass परीक्षण (समयबद्ध): समय समाप्त होने तक दुश्मन की लहरों से बचे रहें।
- अनुष्ठान परीक्षण: बुलाने वालों और उनके बुलाए गए जानवरों को ढूंढें और मारें।
- बॉस ट्रायल: रैटलकेज (टियर 1), टेराकोटा सेंटिनल्स (टियर 2), अशर (टियर 3), ज़ारोक (टियर 4)।
सम्मान बनाए रखने और अभिशाप को कम करने के लिए अपनी पसंद को संतुलित करें। रैटलकेज विशेष रूप से चुनौतीपूर्ण है; अग्नि प्रतिरोध को प्राथमिकता दें।
शक्ति पर आरोहण समाप्त करना
रैटलकेज को हराने से अंतिम वेदी खुल जाती है जहां आप अपना पहला आरोहण चुनते हैं। यह विकल्प स्थायी है।
क्रूर कठिनाई के लिए, बग के कारण समाधान की आवश्यकता है:
- जर्का से बात करें, बलबाला को हराएं (सुनिश्चित करें कि सिक्का "परीक्षणों की संख्या 2" दिखाता है)।
- सामान्य अधिनियम 2 पर लौटें और सिक्के का उपयोग करके परीक्षणों में प्रवेश करें।
- लगातार दो परीक्षण पूरे करें, प्रत्येक में एक बॉस को हराएं। यह 2 अतिरिक्त आरोही अंक प्रदान करता है।
यह इच्छित तरीका नहीं है। केवल पहले सामान्य और क्रुएल रन में ही आरोही अंक (2 प्रत्येक) दिए जाते हैं। अधिनियम 3 (सामान्य और क्रूर) में अराजकता का परीक्षण शेष 4 अंक (कुल 8) प्रदान करता है। याद रखें, शून्य ऑनर तक पहुंचने से ट्रायल विफल हो जाता है, लेकिन पहला प्रयास बैरिया का उपभोग नहीं करता है। बाद के प्रयास करते हैं।