Path of Exile 2 : Maîtriser l'ascension vers le pouvoir
Le système complexe d'Ascendance de Path of Exile 2 a un impact significatif sur le gameplay. Déverrouiller votre première Ascendance nécessite de terminer la quête Ascension vers le pouvoir dans l'acte 2. Ce guide détaille comment lancer et conquérir cette quête, y compris les épreuves des Sekhemas.
Commencer l'ascension vers le pouvoir
Une fois que vous avez déverrouillé la caravane Ardura dans l'acte 2, explorez les nœuds de localisation disponibles. Avant de visiter le Passage des Traîtres, parlez à Zarka. Elle vous dirigera vers Balbala, un Djinn piégé, pour gagner du pouvoir.
L'emplacement de Balbala est aléatoire en raison de la génération procédurale de PoE2, mais elle se trouve généralement à la fin de Traitor's Passage. Localisez l'ancienne porte scellée menant à la prison de Balbala. Désamorcez trois sceaux pour déclencher la rencontre.
Vaincre Balbala le traître
Balbala résiste aux dégâts de feu et inflige des dégâts physiques, de chaos et de feu, ainsi que du poison et de l'inflammation. Exploitez sa vulnérabilité aux dégâts de froid.
Voici un aperçu des attaques et des contre-stratégies de Balbala :
- Slash Attack : Une attaque de base ; facilement bloqué ou esquivé.
- Attaque de lancer : Version à distance de l'attaque tranchante ; esquiver ou bloquer. Chaque poignard inflige du Poison.
- Attaque tourbillonnante : Une fente rapide avec une AoE explosive ; esquiver seulement. Précédé de « Face-moi ! » ou "Na'kai!".
- Attaque de dague de téléportation : Se téléporte et lance des dagues créant une AoE ; esquiver seulement. Précédé de "Atul!".
- Invoquer un clone d'ombre : Lance un Barya (pièce de monnaie) invoquant un clone. Évitez rapidement l'AoE jaune pour empêcher l'apparition du clone. Un claquement de téléportation s'ensuit si vous êtes touché.
- Téléportation Slam : Après avoir invoqué le clone, Balbala se téléporte et claque, créant une AoE enflammée ; esquiver. Précédé de "Dîme!".
- Invoquer une brume empoisonnée/disparaître : Balbala disparaît ("Visions de Jarah !" ou "Brumes de Sulamith !") invoquant une brume empoisonnée. Trouvez-la et attaquez-la pour l'interrompre. Elle criera « Sables de colère ! » ou "Darakatha!" après avoir été trouvé, suivi d'un claquement AoE.
- Pluie de lames explosives : Lance des dagues explosives dans le sens inverse des aiguilles d'une montre ; esquivez en conséquence.
- Tempête de lames : Si le clone de l'ombre n'est pas rapidement éliminé, Balbala invoque une tempête de lames destructrice. Donnez la priorité à l’élimination des clones.
Vaincre Balbala rapporte le Barya de Balbala, que vous apportez à Zarka. Elle vous dévoilera ensuite les Épreuves des Sekhemas.
Terminer les épreuves des Sekhemas
Depuis la Caravane Ardura, rendez-vous au nœud Épreuves des Sekhemas. Dans un premier temps, vous devrez commander le mouvement de la caravane. Débloquez le Waypoint et approchez-vous de l'autel où Balbala donne des instructions.
Les épreuves sont générées de manière procédurale. Chaque salle présente des défis uniques : événements chronométrés, pièges ou ennemis d'élite. Avant d'entrer, faites une offrande en utilisant une relique pour obtenir une aubaine.
Vous gérerez « Honneur » et « Eau sacrée ». L'honneur diminue avec les dégâts subis ; atteindre zéro fait échouer le procès. L'excès d'honneur se convertit en eau sacrée une fois terminé. L'eau sacrée achète des avantages, des clés et de la récupération d'honneur. Les clés ouvrent les coffres. La fuite du Bouclier d'Énergie n'affecte pas l'Honneur.
Chaque section d'essai accorde un avantage et une malédiction. Les types d'essai incluent :
- Épreuve du calice : Battez deux boss.
- Épreuve d'évasion (minuterie) : Désamorcez les cristaux de mort avant la fin du temps imparti.
- Essai Gauntlet : Évitez les pièges et trouvez les leviers.
- Hourglass Épreuve (temporisée) : Survivez aux vagues ennemies jusqu'à ce que le temps soit écoulé.
- Epreuve rituelle : Trouvez et tuez les invocateurs et leurs bêtes invoquées.
- Essai de boss : Rattlecage (niveau 1), Terracota Sentinels (niveau 2), Ashar (niveau 3), Zarokh (niveau 4).
Équilibrez vos choix pour maintenir l'honneur et atténuer les malédictions. Rattlecage est particulièrement difficile ; donner la priorité à la résistance au feu.
Terminer l'ascension vers le pouvoir
Vaincre Rattlecage déverrouille l'autel final où vous choisissez votre première Ascendance. Ce choix est permanent.
Pour la difficulté Cruel, une solution de contournement est nécessaire en raison d'un bug :
- Parlez à Zarka, battez Balbala (assurez-vous que la pièce indique "Nombre d'épreuves 2").
- Retournez à l'acte normal 2 et entrez dans les épreuves en utilisant la pièce.
- Terminez deux épreuves consécutivement, en battant un boss dans chacune. Cela accorde 2 points d'ascendance supplémentaires.
Ce n'est pas la méthode prévue. Seules les premières courses normales et cruelles accordent des points d'ascendance (2 chacune). L'épreuve du chaos de l'acte 3 (normal et cruel) accorde les 4 points restants (8 au total). N'oubliez pas qu'atteindre zéro Honneur fait échouer l'épreuve, mais la première tentative ne consomme pas le Barya. Les tentatives ultérieures le font.