Path of Exile 2: Освоение восхождения к власти
Сложная система Восхождения в Path of Exile 2 существенно влияет на игровой процесс. Чтобы разблокировать свое первое Восхождение, необходимо выполнить квест «Восхождение к власти» в Акте 2. В этом руководстве подробно описано, как начать и пройти этот квест, включая Испытания Секемы.
Начинаем восхождение к власти
Как только вы разблокируете караван Ардуры во втором акте, исследуйте доступные узлы локации. Прежде чем посетить Проход Предателя, поговорите с Заркой. Она направит вас к Бальбале, пойманному в ловушку джинну, чтобы обрести силу.
Местоположение Балбалы выбирается случайным образом из-за процедурной генерации PoE2, но обычно ее можно найти в конце Прохода Предателя. Найдите Древнюю дверь с печатью, ведущую в тюрьму Бальбалы. Обезвредьте три печати, чтобы начать встречу.
Победа над Бальбалой-предателем
Балбала сопротивляется урону от огня и наносит физический урон, урон хаосом и огнем, а также яд и поджог. Воспользуйтесь ее уязвимостью к урону от холода.
Вот описание атак и контрстратегий Бальбалы:
- Режущая атака: Базовая атака; легко заблокировать или уклониться.
- Бросочная атака: Дальняя версия рубящей атаки; уклоняться или блокировать. Каждый кинжал накладывает яд.
- Атака вихревым рывком: Быстрый выпад со взрывным AoE; только уклоняться. Предшественник "Face Me!" или «На'кай!».
- Атака кинжалом телепортации: Телепортируется и бросает кинжалы, создавая AoE; только уклоняться. Ему предшествует «Атул!».
- Призыв теневого клона: Бросает барью (монету), призывая клона. Быстро избегайте желтого AoE, чтобы предотвратить появление клона. Если вас ударили, последует телепортационный удар.
- Удар телепортацией: После вызова клона Бальбала телепортируется и хлопает, создавая огненный AoE; уклоняться. Ему предшествует «Десятина!».
- Призыв Ядовитого Тумана/Исчезновение: Бальбала исчезает («Видения Джары!» или «Туманы Суламифь!»), вызывая ядовитый туман. Найдите и атакуйте ее, чтобы прервать. Она крикнет «Пески гнева!» или «Дараката!» после обнаружения, после чего следует удар по площади.
- Дождь из взрывных клинков: Бросает взрывные кинжалы против часовой стрелки; соответственно уклоняйтесь.
- Шторм клинков: Если Теневой клон не будет быстро уничтожен, Бальбала вызовет разрушительный шторм клинков. Отдайте приоритет устранению клонов.
Победа над Бальбалой дает Барию Бальбалы, которую вы передаете Зарке. Затем она расскажет о Судах Сехемы.
Завершение процессов Сехемы
От каравана Ардура отправляйтесь в узел Испытания Секемаса. Изначально вам нужно будет командовать движением каравана. Разблокируйте Путевую точку и подойдите к алтарю, где Бальбала дает инструкции.
Испытания генерируются процедурно. В каждой комнате вас ждут уникальные испытания: события на время, ловушки или элитные враги. Прежде чем войти, сделайте подношение, используя Реликвию в качестве дара.
Вы будете управлять «Честью» и «Священной водой». Честь уменьшается с получением урона; достижение нуля проваливает испытание. После завершения «Избыток чести» превращается в «Священную воду». Священная вода покупает дары, ключи и восстановление чести. Ключи открывают сундуки. Снижение энергетического щита не влияет на честь.
Каждый раздел испытания дает благо и проклятие. Типы пробных версий включают:
- Испытание чаши: Победите двух боссов.
- Испытание на побег (на время): Обезвредьте кристаллы смерти, прежде чем истечет время.
- Испытание в перчатках: Избегайте ловушек и находите рычаги.
- Hourglass Испытание (на время): Переживите волны врагов, пока не истечет время.
- Ритуальное испытание: Найдите и убейте призывателей и призванных ими зверей.
- Испытание босса: Гремучая клетка (Уровень 1), Терракотовые стражи (Уровень 2), Ашар (Уровень 3), Зарох (Уровень 4).
Сбалансируйте свой выбор, чтобы сохранить честь и смягчить проклятия. Rattlecage особенно сложен; отдавайте приоритет огнестойкости.
Завершение восхождения к власти
Поражение Гремучей клетки открывает последний алтарь, где вы выбираете свое первое Восхождение. Этот выбор является постоянным.
Для сложности «Жестокое» необходимо обходное решение из-за ошибки:
- Поговорите с Заркой, победите Бальбалу (убедитесь, что на монете указано «Количество испытаний 2»).
- Вернитесь к обычному акту 2 и войдите в Испытания, используя монету.
- Завершите два испытания подряд, победив босса в каждом. Это дает 2 дополнительных очка Восхождения.
Это не предполагаемый метод. Только первые обычные и жестокие прохождения дают очки восхождения (по 2). Испытание Хаоса в Акте 3 (Обычное и Жестокое) дает оставшиеся 4 очка (всего 8). Помните, что при достижении нуля Чести Испытание проваливается, но при первой попытке Бария не расходуется. Последующие попытки да.