Path of Exile 2: Dominando a Ascensão ao Poder
O intrincado sistema Ascendancy do Path of Exile 2 impacta significativamente a jogabilidade. Desbloquear sua primeira Ascensão requer completar a missão Ascensão ao Poder no Ato 2. Este guia detalha como iniciar e conquistar esta missão, incluindo as Provas dos Sekhemas.
Iniciando a ascensão ao poder
Depois de desbloquear a Caravana Ardura no Ato 2, explore os nós de localização disponíveis. Antes de visitar a Passagem do Traidor, fale com Zarka. Ela irá direcioná-lo para Balbala, um Djinn preso, para ganhar poder.
A localização de Balbala é aleatória devido à geração processual do PoE2, mas ela geralmente é encontrada no final da Passagem do Traidor. Localize a Porta do Selo Antigo que leva à prisão de Balbala. Desative três selos para desencadear o encontro.
Derrotar Balbala, o Traidor
Balbala resiste a danos de fogo e inflige danos físicos, de caos e de fogo, junto com veneno e ignição. Explore sua vulnerabilidade ao Cold Damage.
Aqui está um resumo dos ataques e contra-estratégias de Balbala:
- Ataque Cortante: Um ataque básico; facilmente bloqueado ou esquivado.
- Ataque de Arremesso: Versão de longo alcance do ataque de corte; esquivar ou bloquear. Cada adaga inflige Veneno.
- Ataque Whirling Dash: Uma estocada rápida com AoE explosiva; esquivar apenas. Precedido por "Enfrente-me!" ou "Na'kai!".
- Ataque de adaga de teletransporte: Teletransporta e lança adagas criando AoE; esquivar apenas. Precedido por "Atul!".
- Invocar Clone das Sombras: Lança uma Barya (moeda) invocando um clone. Evite rapidamente o AoE amarelo para evitar o aparecimento do clone. Um golpe de teletransporte ocorre se você for atingido.
- Teleport Slam: Após invocar o clone, Balbala se teletransporta e bate, criando uma AoE de fogo; desviar. Precedido por "Dízimo!".
- Invocar Névoa Venenosa/Desaparecer: Balbala desaparece ("Visões de Jarah!" ou "Névoas de Sulamith!") invocando névoa venenosa. Encontre e ataque-a para interromper. Ela gritará "Sands of Wrath!" ou "Darakatha!" ao ser encontrado, seguido por um AoE slam.
- Chuva de Lâminas Explosivas: Lança adagas explosivas no sentido anti-horário; esquive-se de acordo.
- Tempestade de Lâminas: Se o Clone das Sombras não for eliminado rapidamente, Balbala invoca uma tempestade de lâminas destrutiva. Priorize a eliminação de clones.
Derrotar Balbala rende o Barya de Balbala, que você leva para Zarka. Ela então revelará as Provas dos Sekhemas.
Concluindo as Provações dos Sekhemas
Da Caravana Ardura, viaje para o nó das Provações de Sekhemas. Inicialmente, você precisará comandar o movimento da caravana. Desbloqueie o Waypoint e aproxime-se do altar onde Balbala fornece instruções.
Os testes são gerados processualmente. Cada sala apresenta desafios únicos: eventos cronometrados, armadilhas ou inimigos de elite. Antes de entrar, faça uma oferenda usando uma Relíquia como benefício.
Você gerenciará 'Honor' e 'Sacred Water'. A honra diminui com o dano recebido; chegar a zero falha no teste. Excesso de Honra é convertido em Água Sagrada após a conclusão. Água Sagrada compra benefícios, chaves e recuperação de Honra. Chaves abrem baús. A drenagem do Escudo de Energia não afeta a Honra.
Cada seção de teste concede uma bênção e uma maldição. Os tipos de teste incluem:
- Julgamento do Cálice: Derrote dois chefes.
- Escape Trial (cronometrado): Desarme os cristais da morte antes que o tempo acabe.
- Gauntlet Trial: Evite armadilhas e encontre alavancas.
- Hourglass Teste (cronometrado): Sobreviva às ondas inimigas até o tempo acabar.
- Ritual Trial: Encontre e mate invocadores e suas feras invocadas.
- Teste de Chefe: Rattlecage (Nível 1), Sentinelas Terracota (Nível 2), Ashar (Nível 3), Zarokh (Nível 4).
Equilibre suas escolhas para manter a Honra e mitigar maldições. Rattlecage é particularmente desafiador; priorize a resistência ao fogo.
Concluindo a ascensão ao poder
Derrotar Rattlecage desbloqueia o altar final onde você escolhe sua primeira Ascensão. Esta escolha é permanente.
Para a dificuldade Cruel, uma solução alternativa é necessária devido a um bug:
- Fale com Zarka, derrote Balbala (certifique-se de que a moeda mostre "Number of Trials 2").
- Volte ao Ato Normal 2 e entre nas Provas usando a moeda.
- Complete dois Desafios consecutivamente, derrotando um chefe em cada um. Isso concede 2 pontos de ascendência adicionais.
Este não é o método pretendido. Apenas as primeiras corridas Normal e Cruel concedem Pontos de Ascensão (2 cada). A Prova do Caos no Ato 3 (Normal e Cruel) concede os 4 pontos restantes (8 no total). Lembre-se, chegar a zero de Honra falha no Julgamento, mas a primeira tentativa não consome o Barya. As tentativas subsequentes sim.