Problème de microtransaction de Monopoly Go: une étude de cas de 25 000 $
Un incident récent met en évidence les risques financiers importants associés aux achats intégrés dans les jeux mobiles. Un jeune de 17 ans aurait dépensé 25 000 $ stupéfiants pour les microtransactions de monopole GO , soulignant le potentiel de dépenses incontrôlées dans les modèles de jeu Freemium.
Ce n'est pas un cas isolé. Alors que Monopoly Go est gratuit, sa dépendance à l'égard des microtransactions pour la progression et les récompenses a conduit de nombreux joueurs à accumuler inconsciemment des coûts substantiels. Un utilisateur a avoué avoir dépensé 1 000 $ avant de supprimer l'application, une somme importante pour un jeu gratuit.
Un poste Reddit (depuis supprimé) a détaillé les dépenses de 25 000 $ par un adolescent, résultant de 368 achats individuels dans l'application. La tentative du parent de demander le recours a été accueillie par un succès limité, car de nombreux commentateurs ont souligné que les conditions d'utilisation du jeu retiennent probablement l'utilisateur responsable de tous les achats, quelle que soit l'intention. Il s'agit d'une pratique courante dans l'industrie du jeu freemium, illustrée par Pokemon TCG Pocket [🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 $ Million Monthing Revenue généré par des stratégies de microtransaction similaires.
Le débat en cours entourant les microtransactions dans le jeu
L'incidentmonopole go ajoute à la controverse en cours entourant les microtransactions dans le jeu. La pratique a déjà fait face à des contestations juridiques auparavant, notamment avec des poursuites contre NBA 2K [🎜 🎜] développeur Take-Two Interactive concernant leur modèle de microtransaction. Bien que cette affaire [🎜 🎜] monopole [🎜 🎜] ne parvienne pas à la cour, elle illustre la frustration et les difficultés financières auxquelles les joueurs sont confrontés. La rentabilité des microtransactions est indéniable; Diablo 4 a vu plus de 150 millions de dollars en revenus de microtransaction. L'efficacité de la stratégie réside dans sa capacité à encourager les dépenses incrémentielles plus petites plutôt que les achats initiaux plus importants. Cependant, cette même caractéristique alimente la critique, car elle peut entraîner des dépenses globales significativement plus élevées que prévu initialement, souvent sans la pleine conscience du joueur.
Les chances de l'utilisateur de Reddit d'un remboursement semblent minces. Cependant, leur expérience sert de récit édifiant, mettant en évidence la facilité avec laquelle des sommes importantes peuvent être dépensées dans monopole GO et des jeux similaires, soulignant la nécessité de contrôles parentaux et d'habitudes de dépenses responsables.