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Interview de Saga 2 Remaster + Steam Aperçu du deck

Auteur : Hannah Mise à jour:Jan 27,2025

Une plongée en profondeur dans la série SaGa pour les nouveaux arrivants comme pour les vétérans ! Mon voyage dans l'univers SaGa a commencé avec Romancing SaGa 2 sur iOS, et maintenant, des années plus tard, je suis ravi de découvrir le remake complet, Romancing SaGa 2 : Revenge of the Seven , sur plusieurs plateformes. Cet article combine mes impressions pratiques sur Steam Deck avec une interview exclusive avec le producteur du jeu Shinichi Tatsuke.

Cette double fonctionnalité comprend des informations sur le gameplay et une conversation avec Tatsuke, l'esprit derrière le remake de Trials of Mana. Nous discutons de Romancing SaGa 2 : La Revanche des Sept, des leçons tirées de Trials of Mana, des fonctionnalités d'accessibilité, des futurs ports potentiels et même des préférences en matière de café ! L'entretien, réalisé par appel vidéo, a été transcrit et édité pour plus de clarté.

TouchArcade (TA) : Qu'est-ce que ça fait de refaire des classiques bien-aimés comme Trials of Mana et maintenant Romancing SaGa 2 ?

Shinichi Tatsuke (ST) : Les deux titres sont antérieurs à la fusion Square Enix, issue de l'ère Squaresoft. Refaire ces titres Square légendaires est un immense honneur. Près de 30 ans après leur sortie initiale, il restait encore beaucoup à faire. Romancing SaGa 2, avec ses systèmes uniques, reste innovant même aujourd'hui, ce qui en fait un candidat convaincant pour un remake moderne.

TA : L'original Romancing SaGa 2 était notoirement difficile. Le remake propose plusieurs paramètres de difficulté. Comment avez-vous réussi à préserver l’essence de l’original tout en améliorant l’accessibilité pour les nouveaux arrivants ?

ST : La série SaGa compte des fans dévoués dans le monde entier, dont beaucoup apprécient sa difficulté. Toutefois, cette difficulté peut constituer un frein pour les nouveaux arrivants. Beaucoup connaissent la série mais n’y ont pas joué en raison de sa difficulté perçue élevée. Pour résoudre ce problème, nous avons introduit un système de difficulté : les modes normal et occasionnel. Normal s'adresse aux joueurs de RPG standards, tandis que le mode décontracté donne la priorité au plaisir narratif. Pensez-y comme si vous ajoutiez du miel au curry épicé : la difficulté du jeu original est l'épice, et le mode décontracté est le miel, ce qui le rend plus accessible.

TA : Comment avez-vous modernisé le gameplay tout en conservant le défi pour les vétérans ?

ST : Le défi de la série SaGa n'est pas seulement une question de difficulté, mais aussi d'accessibilité à l'information. Le jeu original masquait des données cruciales telles que les faiblesses et les défenses de l’ennemi. Nous avons corrigé cette « injustice » en affichant explicitement les faiblesses du remake, créant ainsi une expérience plus équilibrée et plus agréable. Nous avons ajusté d'autres aspects trop difficiles pour améliorer l'équité pour les joueurs modernes.

TA : Romancing SaGa 2 : Revenge of the Seven fonctionne exceptionnellement bien sur Steam Deck. A-t-il été spécifiquement optimisé pour l'ordinateur de poche ?

ST : Oui, la version complète sera compatible et jouable sur le Steam Deck.

TA : Combien de temps a duré le processus de développement ?

ST : Je ne peux pas divulguer de détails exacts, mais un développement majeur a commencé fin 2021.

TA : Quelles leçons du remake de Trials of Mana ont informé Romancing SaGa 2 : La Revanche des Sept ?

ST : Trials of Mana nous a appris de précieuses informations sur les préférences des joueurs. Par exemple, concernant les bandes sonores, les musiciens privilégient généralement des arrangements fidèles aux originaux, tout en conservant une qualité améliorée grâce à la technologie moderne. Nous avons également appris que la possibilité de basculer entre les bandes sonores originales et réarrangées a été bien accueillie, nous l'avons donc inclus dans Romancing SaGa 2. Visuellement, nous avons adapté l'approche de l'éclairage et des ombres, créant une esthétique plus sérieuse et réaliste adaptée à l'univers SaGa.

TA : Y a-t-il des projets pour des versions mobiles ou Xbox ?

ST : Actuellement, il n'y a aucun projet pour ces plates-formes.

TA :Pour finir, quelle est votre préférence en matière de café ?

ST : Je ne bois pas de café ; Je n'aime pas les boissons amères.

Merci à Shinichi Tatsuke, Jordan Aslett, Sara Green et Rachel Mascetti pour leur temps.

Romancing SaGa 2 : La revanche des sept impressions du Steam Deck

Mes inquiétudes initiales concernant l’expérience Steam Deck ont ​​été rapidement dissipées. Romancing SaGa 2 : La Revanche des Sept a l'air et sonne fantastiquement, dépassant même les attentes. Le jeu introduit progressivement des mécanismes de base, le rendant accessible aux nouveaux arrivants tout en offrant des améliorations de la qualité de vie aux vétérans. Les visuels sont époustouflants et la possibilité de choisir entre des bandes sonores originales et remasterisées est un ajout bienvenu. Même en jouant avec le niveau de difficulté « original », le jeu reste difficile.

Le port PC est exceptionnellement bien optimisé. Des paramètres graphiques étendus permettent une personnalisation en fonction de différents matériels. J'ai atteint un 90 ips presque verrouillé à 720p sur mon Steam Deck OLED avec la plupart des paramètres au maximum. Le doublage anglais est bon, mais j'ai l'intention de découvrir également l'audio japonais.

Romancing Saga 2: Revenge of the Seven est un incontournable pour les fans de RPG. J'espère que cela s'intéresse à d'autres titres de saga. Le jeu sera lancé le 24 octobre sur Steam, Nintendo Switch, PS5 et PS4. Une démo gratuite est disponible sur toutes les plates-formes.

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