Ein tiefes Eintauchen in die Saga -Serie für Newcomer und Veteranen gleichermaßen! Meine Reise in das Saga -Universum begann mit Romancing Saga 2 auf iOS, und jetzt, Jahre später, bin ich begeistert, das vollständige Remake zu erleben, Romancing Saga 2: Revenge of the Seven auf mehreren Plattformen. Dieser Artikel kombiniert meine praktischen Steam-Deck-Impressionen mit einem exklusiven Interview mit dem Spielproduzenten Shinichi Tatsuke.
Diese doppelte Funktion enthält Gameplay -Erkenntnisse und ein Gespräch mit Tatsuke, dem Verstand hinter Tests von Manas Remake. Wir diskutieren Romancing Saga 2: Revenge of the Seven , Lektionen aus Versuchen mit Mana , Barrierefreiheit, potenzielle zukünftige Ports und sogar Kaffeepräferenzen! Das über Videoanruf durchgeführte Interview wurde aus Klarheit transkribiert und bearbeitet.
topparcade (ta): Wie ist es, geliebte Klassiker wie Versuche von Mana zu neu zu erstellen und jetzt Romancing Saga 2 ?
Shinichi Tatsuke (ST): Beide Titel sind vor dem quadratischen Enix -Fusion, der aus der Squaresoft -Ära stammt. Diese legendären quadratischen Titel neu zu gestalten, ist eine enorme Ehre. Fast 30 Jahre nach ihrer ursprünglichen Veröffentlichung gab es einen erheblichen Verbesserungsraum. Romancing Saga 2 , mit seinen einzigartigen Systemen, bleibt bis heute innovativ und macht es zu einem überzeugenden Kandidaten für ein modernes Remake.
ta: Das Original Romancing Saga 2 war notorisch herausfordernd. Das Remake bietet mehrere Schwierigkeitsgradeinstellungen. Wie haben Sie die Essenz des Originals in Einklang gebracht und gleichzeitig die Zugänglichkeit für Neuankömmlinge verbessert?
St: Die Saga -Serie bietet weltweit engagierte Fans, von denen viele ihre Schwierigkeit schätzen. Diese Schwierigkeit kann jedoch ein Hindernis für Neuankömmlinge sein. Viele kennen die Serie, haben aber aufgrund ihrer wahrgenommenen hohen Schwierigkeiten nicht gespielt. Um dies zu beheben, haben wir ein Schwierigkeitssystem eingeführt: normale und lässige Modi. Normale richtet sich an Standard -RPG -Spieler, während der Gelegenheitsmodus den narrativen Genuss priorisiert. Stellen Sie sich vor, Sie verleihen dem würzigen Curry Honig - die Schwierigkeit des ursprünglichen Spiels ist das Gewürz und der Freizeitmodus ist der Honig, der es zugänglicher macht.
ta: Wie haben Sie das Gameplay modernisiert, während Sie die Herausforderung für Veteranen beibehalten?
st: Die Herausforderung der Saga -Serie geht nicht nur um Schwierigkeiten, sondern auch um die Zugänglichkeit des Informationsanfangs. Das ursprüngliche Spiel verdeckte wichtige Daten wie feindliche Schwächen und Abwehrkräfte. Wir haben uns mit dieser "Ungerechtigkeit" befasst, indem wir explizit Schwächen im Remake zeigen und ein ausgewogeneres und angenehmeres Erlebnis schaffen. Wir haben andere übermäßig herausfordernde Aspekte angepasst, um die Fairness für moderne Spieler zu verbessern.
TA: Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven läuft außergewöhnlich gut auf Steam Deck. Wurde es speziell für den Handheld optimiert?
ST: Ja, die vollständige Veröffentlichung wird auf dem Steam Deck kompatibel und spielbar sein.
TA: Wie lange hat der Entwicklungsprozess gedauert?
ST:Ich kann keine genauen Details preisgeben, aber die große Entwicklung begann Ende 2021.
TA: Welche Lehren aus Trials of Manas Remake ergeben Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven?
ST: Trials of Mana hat uns wertvolle Einblicke in die Spielerpräferenzen vermittelt. Beispielsweise bevorzugen Spieler bei Soundtracks im Allgemeinen originalgetreue Arrangements, die dank moderner Technologie jedoch eine verbesserte Qualität bieten. Wir haben auch erfahren, dass die Möglichkeit, zwischen Original- und neu arrangierten Soundtracks zu wechseln, gut angenommen wurde, also haben wir diese in Romancing SaGa 2 integriert. Visuell haben wir den Ansatz an Licht und Schatten angepasst und so eine ernsthaftere und realistischere Ästhetik geschaffen, die zum SaGa-Universum passt.
TA: Gibt es Pläne für Mobil- oder Xbox-Veröffentlichungen?
ST:Derzeit gibt es keine Pläne für diese Plattformen.
TA: Zum Schluss: Was ist Ihre Kaffeevorliebe?
ST:Ich trinke keinen Kaffee; Ich mag keine bitteren Getränke.
Vielen Dank an Shinichi Tatsuke, Jordan Aslett, Sara Green und Rachel Mascetti für ihre Zeit.
Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven Steam Deck-Impressionen
Meine anfänglichen Bedenken hinsichtlich des Steam Deck-Erlebnisses wurden schnell zerstreut. Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven sieht fantastisch aus und klingt fantastisch und übertrifft sogar alle Erwartungen. Das Spiel führt nach und nach Kernmechaniken ein, wodurch es für Neueinsteiger zugänglich wird und Veteranen gleichzeitig eine Verbesserung der Lebensqualität bietet. Die Grafik ist atemberaubend und die Möglichkeit, zwischen Original- und remasterten Soundtracks zu wählen, ist eine willkommene Ergänzung. Selbst beim Spielen auf dem „ursprünglichen“ Schwierigkeitsgrad bleibt das Spiel anspruchsvoll.
Der PC-Port ist außergewöhnlich gut optimiert. Umfangreiche grafische Einstellungen ermöglichen eine Anpassung an verschiedene Hardware. Ich habe auf meinem Steam Deck OLED nahezu konstante 90 fps bei 720p erreicht, wobei die meisten Einstellungen maximal waren. Die englische Sprachausgabe ist gut, aber ich habe vor, auch den japanischen Ton zu erleben.
Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven ist ein Muss für RPG-Fans. Ich hoffe, dass dies Interesse an anderen SaGa-Titeln weckt. Das Spiel erscheint am 24. Oktober auf Steam, Nintendo Switch, PS5 und PS4. Eine kostenlose Demo ist auf allen Plattformen verfügbar.