¡Una inmersión profunda en la serie SaGa para principiantes y veteranos por igual! Mi viaje al universo SaGa comenzó con Romancing SaGa 2 en iOS y ahora, años después, estoy encantado de experimentar la nueva versión completa, Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven , en múltiples plataformas. Este artículo combina mis impresiones prácticas de Steam Deck con una entrevista exclusiva con el productor del juego Shinichi Tatsuke.
Esta función doble incluye información sobre el juego y una conversación con Tatsuke, la mente detrás del remake de Trials of Mana. Hablamos de Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven, las lecciones aprendidas de Trials of Mana, características de accesibilidad, posibles puertos futuros e incluso preferencias de café. La entrevista, realizada mediante videollamada, ha sido transcrita y editada para mayor claridad.
TouchArcade (TA): ¿Cómo es rehacer clásicos queridos como Trials of Mana y ahora Romancing SaGa 2?
Shinichi Tatsuke (ST): Ambos títulos son anteriores a la fusión de Square Enix y se originaron en la era Squaresoft. Rehacer estos títulos legendarios de Square es un gran honor. Casi 30 años después de su lanzamiento original, había un importante margen de mejora. Romancing SaGa 2, con sus sistemas únicos, sigue siendo innovador incluso hoy en día, lo que lo convierte en un candidato convincente para una nueva versión moderna.
TA: El Romancing SaGa 2 original fue notoriamente desafiante. El remake ofrece múltiples niveles de dificultad. ¿Cómo lograste el equilibrio entre preservar la esencia del original y al mismo tiempo mejorar la accesibilidad para los recién llegados?
ST: La serie SaGa cuenta con fanáticos dedicados en todo el mundo, muchos de los cuales aprecian su dificultad. Sin embargo, esta dificultad puede ser una barrera para los recién llegados. Muchos conocen la serie pero no la han jugado debido a su alta dificultad percibida. Para solucionar esto, introdujimos un sistema de dificultad: modos normal y casual. Normal está dirigido a jugadores de RPG estándar, mientras que el modo casual prioriza el disfrute narrativo. Piense en ello como agregar miel al curry picante: la dificultad del juego original es la especia y el modo casual es la miel, lo que lo hace más accesible.
TA: ¿Cómo modernizaste la jugabilidad manteniendo el desafío para los veteranos?
ST: El desafío de la serie SaGa no se trata solo de dificultad, sino también de accesibilidad a la información. El juego original ocultaba datos cruciales como las debilidades y defensas del enemigo. Abordamos esta "injusticia" mostrando explícitamente las debilidades en el remake, creando una experiencia más equilibrada y agradable. Ajustamos otros aspectos demasiado desafiantes para mejorar la equidad para los jugadores modernos.
TA: Romancing Saga 2: La venganza de los siete funciona excepcionalmente bien en la cubierta de vapor. ¿Estaba específicamente optimizado para la computadora de mano?
ST: Sí, el lanzamiento completo será compatible y reproducible en el mazo de vapor.
TA: ¿Cuánto tiempo duró el proceso de desarrollo?
ST: No puedo revelar detalles exactos, pero el desarrollo importante comenzó a fines de 2021.
TA: ¿Qué lecciones de ensayos de la nueva versión de Mana informada Romancing Saga 2: venganza de los siete ?
ST: Las pruebas de maná nos enseñaron información valiosa sobre las preferencias de los jugadores. Por ejemplo, con respecto a las bandas sonoras, los jugadores generalmente prefieren los arreglos fieles a los originales, al tiempo que mantienen una mejor calidad gracias a la tecnología moderna. También aprendimos que proporcionar la opción de cambiar entre las bandas sonoras originales y reorganizadas fue bien recibido, por lo que incluimos esto en romancing Saga 2 . Visualmente, adaptamos el enfoque de la iluminación y las sombras, creando una estética más seria y realista adecuada para el universo de la saga. <->
¿Hay planes para versiones móviles o de Xbox?
st:Actualmente, no hay planes para esas plataformas.
TA:Finalmente, ¿cuál es su preferencia de café?
st:No bebo café; No disfruto las bebidas amargas.
Gracias a Shinichi Tatsuke, Jordan Aslett, Sara Green y Rachel Mascetti por su tiempo.
Mis preocupaciones iniciales sobre la experiencia de la cubierta de vapor se disiparon rápidamente.
Romancing Saga 2: La venganza de los sietese ve y suena fantástica, incluso excediendo las expectativas. El juego introduce gradualmente la mecánica central, por lo que es accesible para los recién llegados al tiempo que ofrece mejoras de calidad de vida para los veteranos. Las imágenes son impresionantes, y la opción de elegir entre bandas sonoras originales y remasterizadas es una adición bienvenida. Incluso jugando en la configuración de dificultad "original", el juego sigue siendo desafiante.
El puerto de PC está excepcionalmente bien optimizado. Amplios configuraciones gráficas permiten la personalización para adaptarse a varios hardware. Logré 90 fps casi bloqueados a 720p en mi cubierta de vapor OLED con la mayoría de los configuraciones al máximo. La actuación de voz en inglés es buena, pero planeo experimentar el audio japonés también.
Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven es imprescindible para los fanáticos de los juegos de rol. Espero que esto despierte interés en otros títulos de SaGa. El juego se lanza el 24 de octubre en Steam, Nintendo Switch, PS5 y PS4. Hay una demostración gratuita disponible en todas las plataformas.