No te dejes engañar por la etiqueta de Elden Ring Nightreign como un spin-off. Ofrece material amplio para quienes anhelan un trasfondo más profundo. Como la imponente Árbol Áureo, Nightreign es simplemente una rama—una línea temporal alternativa enraizada en el mundo de Elden Ring. Introduce sus propios conceptos distintivos y personajes nuevos, incluso si sus eventos no están directamente vinculados a la historia original. El significado detrás de esto se volverá más claro a medida que exploremos la conclusión del juego a continuación.
Advertencia: Este artículo discute spoilers del final de Elden Ring Nightreign.
¿Nightreign es canónico?
Nightreign reforma la historia de las Tierras Intermedias por un camino separado, ramificándose desde un momento crucial en la tradición para explorar qué podría haber ocurrido si los eventos hubieran tomado un giro mucho más oscuro. Considera la narrativa de Nightreign como una línea temporal alternativa, no parte del canon oficial. No necesitas un conocimiento profundo de Elden Ring para disfrutar el juego, pero pasarás un tiempo considerable realizando expediciones y luchando contra Señores de la Noche para recomponer la historia completa. Cuando lo hagas, entenderás cómo Nightreign coincide y diverge de la historia establecida de las Tierras Intermedias.

Explicación del final de Elden Ring Nightreign
Como revela la cinemática inicial, Nightreign se desarrolla en un mundo donde los Sinluz nunca llegan. El conflicto entre los dioses—La Fragmentación—estalla después de que la Reina Márika destrozara el Círculo de Elden, sumiendo a las Tierras Intermedias en el caos. Pasan milenios sin que nadie reclame el trono, atrayendo eventualmente a la "abominación" conocida como el Señor de la Noche. Esta entidad sin nombre actúa como un cataclismo ambulante—dondequiera que pisa, la Noche le sigue, y una lluvia interminable erosiona gradualmente el mundo hasta el olvido.
Fiel al estilo de FromSoftware, esta línea temporal supera en desolación a la original. El Trono de Elden es un asiento vacío entre ruinas que se desvanecen de la existencia, sin nada que gobernar o conquistar. Sin embargo, un grupo único de individuos, elegidos por un maestro invisible, se esfuerza por derrotar al Señor de la Noche y poner fin a la oscuridad perpetua.
Ahí es donde comienza nuestro papel. Como Noctámbulos, unimos fuerzas para cazar a Señores de la Noche menores mientras avanzamos hacia el corazón de la calamidad. Este viaje nos lleva a través de los restos de Limbogría, donde nos enfrentamos a enemigos familiares de Elden Ring e incluso de la serie Dark Souls. Aunque el juego no explica directamente por qué estos mundos se han fusionado, puede interpretarse como una consecuencia de la realidad desgarrada mientras el universo colapsa sobre sí mismo.
Capturas de pantalla del análisis de Elden Ring Nightreign


Ver 121 Imágenes



Tras derrotar a un número suficiente de Señores de la Noche, se desvela el verdadero cerebro: Heolstor, un hombre marchito con tres brazos, uno de los cuales empuña una espada que recuerda a la Espadón Luz Lunar de Dark Souls. Esta batalla se encuentra entre los encuentros de jefe más espectaculares de FromSoftware. Los jugadores victoriosos reciben la Runa del Señor de la Noche Primigenio, que hace eco de las Grandes Runas de Elden Ring pero posee un tono oscuro y negro como la tinta.
Normalmente, tras vencer a un Señor de la Noche, regresas con aliados reunidos en la Mesa Redonda. Pero con la derrota de Heolstor, te encuentras ante una Mesa Redonda largamente abandonada. En su interior yace un cadáver petrificado; colocar la runa ante él hace que tu Noctámbulo se disuelva en rayos de luz que se disparan hacia los cielos.
En una escena post-créditos, las Tierras Intermedias aparecen como las conocemos en Elden Ring—con el Árbol Áureo incluido—mientras hojas doradas flotan en el aire. Una hoja aterriza en la rama de un árbol sobre una figura gigante de madera que se asemeja a Heolstor. Emergiendo del mar, se vuelve brevemente hacia el Árbol Áureo antes de alejarse caminando.
La implicación es clara—al derrotar a Heolstor, hemos prevenido retroactivamente que la Noche ocurra. En esencia, hemos cortado la línea argumental de Nightreign para siempre, permitiendo que los eventos de Elden Ring se desarrollen como se describe en el juego original.
¿Quién es Heolstor y qué sucede en los finales alternativos?

Se sabe poco sobre Heolstor más allá de la reliquia obtenida tras su derrota. Brevemente relata la historia de un caballero asesinado por un héroe, solo para despertar misteriosamente y maldecir al mundo. Esta vaguedad invita a múltiples interpretaciones, pero la más plausible sugiere que intencionalmente es un don nadie—una inevitabilidad cósmica tan natural como la puesta del sol.
Este tema resuena en el final alternativo disponible para el Salvaje, si completas sus misiones de remembranza. En lugar de borrar la línea temporal, el Salvaje asume el rol de Señor de la Noche usando una Lágrima Larval—un objeto de Elden Ring ligado al renacimiento. Anteriormente en su misión, aprendes que la Mesa Redonda existe solo porque el Señor de la Noche existe, y su hermana, la Duquesa, está ligada al mismo destino. Él se ofrece a la Noche para asegurar su supervivencia.
En el final único de Ojo de Acero, él corta la garganta del cadáver petrificado en la Mesa Redonda vacía, extendiendo así la Noche. Su objetivo es proteger a su clan de guerreros inmortales—conocidos en Elden Ring como los Que Viven en la Muerte. En la línea temporal original, estos seres son cazados por los adherentes del Árbol Áureo. La elección de Ojo de Acero los libra de esa persecución pero finalmente condena al mundo.
El final del Recluso es el segundo resultado más esperanzador. Su remembranza relata cómo abandonó a su hijo, quien luego cayó presa de un hambre insaciable, devorando incluso a su propia hermana. Tras la derrota de Heolstor, el Recluso descubre al infante tocado por la Noche en la Mesa Redonda y lo acuna. Su afecto calma al niño, aparentemente deteniendo el ascenso de un nuevo Señor de la Noche.
Los demás Noctámbulos carecen de finales únicos. Sus arcos siguen la conclusión por defecto, y presumiblemente desaparecen junto con la línea temporal borrada. Sin embargo, la historia de Nightreign no ha terminado: FromSoftware planea lanzar Noctámbulos adicionales mediante DLC, ofreciendo más vislumbres de este mundo afligido—posiblemente a través de nuevos finales alternativos.