Xbox首席执行官菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)公开宣布了他对即将到来的Nintendo Switch 2的支持,甚至在2025年正式发布之前。这标志着微软和任天堂之间不断发展的关系的重大举动。
Xbox首席执行官对Switch 2的支持
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Xbox首席执行官Phil Spencer在2025年1月25日接受Gamertag Radio的采访中宣布了将多个Xbox Games带入Nintendo Switch 2的计划。这一承诺早于该游戏机的发布,反映了Spencer对任天堂成功的信心。他透露了与任天堂总裁Shuntaro Furukawa的祝贺电子邮件交流,并在Switch 2的较大屏幕上发表了评论。斯宾塞(Spencer)赞扬任天堂的创新,并表示热情通过Xbox Games支持该平台,强调了任天堂在游戏行业中的重要性。
虽然没有提到具体的标题,但这是在微软与任天堂的现有10年协议之后(宣布的2023年2月25日),保证了Xbox和Nintendo平台上的日常工作召唤,并具有全面功能奇偶校验。微软带来诸如Switch和PlayStation在内的竞争平台之类的游戏的策略表明了对更广泛的市场范围的承诺。 Switch 2的增强功能可能会进一步激励移植更多的Xbox游戏。
Xbox的开发新平台
Spencer重申了Xbox正在进行的新硬件的开发,强调跨平台游戏发行是成功的关键。他的目标是建立一个支持创建者的平台,这些平台针对多个设备,并指出渴望创建开发人员和玩家在各种平台上首选的硬件,从手持电视到电视及其他。这种方法优先考虑可访问性而不是排他性。
扩展Xbox的跨设备范围
Xbox于2024年11月14日的营销活动“这是Xbox”加强了这一策略。高级总监克雷格·麦克纳里(Craig McNary)强调了该活动的重点是扩大Xbox在各种设备和屏幕上的存在。该活动调皮地展示了各种项目(遥控器,笔记本电脑,甚至是猫盒),以说明Xbox生态系统的广泛范围。与三星,Crocs和保时捷等公司的合作伙伴关系进一步强调了这种多平台方法。
与专注于独家标题的竞争对手不同,Xbox对移植游戏的承诺与竞争游戏机的竞争反映了一种最大化玩家覆盖范围和可访问性的策略。