Le PDG de Xbox, Phil Spencer, a publiquement déclaré son soutien au prochain Nintendo Switch 2, avant même son lancement officiel en 2025. Cela indique une décision significative dans l'évolution de la relation entre Microsoft et Nintendo.
Prise en charge du PDG de Xbox pour le Switch 2
Xbox aux jeux de port à Nintendo Switch 2
Dans une interview du 25 janvier 2025 avec Gametag Radio, le PDG de Xbox, Phil Spencer, a annoncé son intention d'apporter plusieurs jeux Xbox au Nintendo Switch 2. Cet engagement est antérieur à la sortie de la console, reflétant la confiance de Spencer dans le succès de Nintendo. Il a révélé un échange de courriels de félicitations avec le président de Nintendo Shuntaro Furukawa, commentant le plus grand écran du Switch 2. Spencer a salué l'innovation de Nintendo et a exprimé son enthousiasme pour soutenir la plate-forme avec les jeux Xbox, soulignant l'importance de Nintendo dans l'industrie du jeu.
Bien que des titres spécifiques n'aient pas été mentionnés, cela suit l'accord existant de 10 ans de Microsoft avec Nintendo (annoncé le 25 février 2023), garantissant les sorties de jour et de date de Call of Duty sur les plates-formes Xbox et Nintendo avec une parité complète des fonctionnalités. La stratégie de Microsoft visant à apporter des jeux comme ancré et pertinente pour les plates-formes concurrentes, y compris Switch et PlayStation, montre un engagement à une portée de marché plus large. Les capacités améliorées du Switch 2 sont susceptibles d'inciter davantage le portage de plus de jeux Xbox.
Le développement par Xbox d'une nouvelle plate-forme
Spencer a réitéré le développement continu par Xbox de nouveau matériel, soulignant que les versions de jeu multiplateforme sont essentielles au succès. Il vise à construire une plate-forme prenant en charge les créateurs qui ciblent plusieurs appareils, indiquant le désir de créer du matériel préféré par les développeurs et les joueurs sur diverses plates-formes, des ordinateurs de main-d'œuvre aux téléviseurs et au-delà. Cette approche himinalise l'accessibilité par rapport à l'exclusivité.
Élargir la portée de Xbox sur les appareils
Campagne marketing du 14 novembre 2024 de Xbox, "Ceci est une Xbox", renforce cette stratégie. Le réalisateur principal Craig McNary a souligné l'accent mis par la campagne sur l'élargissement de la présence de Xbox à travers divers appareils et écrans. La campagne met en valeur de manière ludique divers éléments (télécommandes, ordinateurs portables, même une boîte de chat) pour illustrer la large portée de l'écosystème Xbox. Les partenariats avec des sociétés comme Samsung, Crocs et Porsche soulignent en outre cette approche multiplateforme.
Contrairement aux concurrents se concentrant sur les titres exclusifs, l'engagement de Xbox à porter les jeux à rivaliser avec les consoles reflète une stratégie de maximisation de la portée et de l'accessibilité des joueurs.