Phil Spencer, CEO von Xbox, hat seine Unterstützung für den kommenden Nintendo Switch 2 bereits vor seinem offiziellen Start von 2025 erklärt. Dies signalisiert einen signifikanten Schritt in der sich entwickelnden Beziehung zwischen Microsoft und Nintendo.
Die Unterstützung des Xbox -CEO für den Switch 2
Xbox zu Portspielen zu Nintendo Switch 2
In einem Interview am 25. Januar 2025 mit Gamertag Radio kündigte Xbox -CEO Phil Spencer Pläne an, mehrere Xbox -Spiele in den Nintendo Switch zu bringen. 2. Dieses Engagement ist vor der Veröffentlichung der Konsole, was Spencers Vertrauen in Nintendos Erfolg widerspiegelt. Er enthüllte einen Austausch von Glückwunsch -E -Mails mit Nintendo -Präsident Shuntaro Furukawa und kommentierte den größeren Bildschirm des Switch 2. Spencer lobte die Innovation von Nintendo und äußerte die Begeisterung für die Unterstützung der Plattform mit Xbox -Spielen, wodurch die Bedeutung von Nintendo in der Spielebranche hervorgehoben wurde.
Obwohl nicht erwähnt wurden, folgt dies auf die bestehende 10-Jahres-Vereinbarung von Microsoft mit Nintendo (angekündigt am 25. Februar 2023) und garantiert Tag-and-Datum-Veröffentlichungen von Call of Duty auf Xbox- und Nintendo-Plattformen mit Vollfunktionsparität. Die Strategie von Microsoft, Spiele wie geerdet und relevant für konkurrierende Plattformen zu bringen, einschließlich Switch und PlayStation, zeigt ein Engagement für eine breitere Marktreichweite. Die erweiterten Funktionen des Switch 2 dürften die Portierung mehr Xbox -Spiele weiter anregen.
Die Entwicklung einer neuen Plattform durch Xbox
Spencer wiederholte die laufende Entwicklung neuer Hardware von Xbox und betonte, dass plattformübergreifende Spielveröffentlichungen der Schlüssel zum Erfolg sind. Er möchte eine Plattform aufbauen, die Entwickler unterstützt, die auf mehrere Geräte abzielen, und den Wunsch feststellen, Hardware zu erstellen, die sowohl von Entwicklern als auch von Spielern auf verschiedenen Plattformen bevorzugt werden - von Handhelds bis hin zu Fernsehern und darüber hinaus. Dieser Ansatz priorisiert die Zugänglichkeit gegenüber Exklusivität.
Erweitern Sie die Reichweite der Xbox über Geräte hinweg
Die Marketingkampagne "Dies ist eine Xbox" von Xbox am 14. November 2024, verstärkt diese Strategie. Senior Director Craig McNary hob den Fokus der Kampagne auf die Erweiterung der Präsenz der Xbox auf verschiedene Geräte und Bildschirme hervor. Die Kampagne zeigt spielerisch verschiedene Elemente (Fernbedienungen, Laptops, sogar eine Katzenbox), um den breiten Umfang des Xbox -Ökosystems zu veranschaulichen. Partnerschaften mit Unternehmen wie Samsung, Crocs und Porsche unterstreichen diesen Multi-Plattform-Ansatz weiter.
Im Gegensatz zu Konkurrenten, die sich auf exklusive Titel konzentrieren, spiegelt die Verpflichtung von Xbox, Spiele für konkurrierende Konsolen zu portieren, eine Strategie der Maximierung der Reichweite und der Zugänglichkeit des Spielers wider.