Xbox CEOのPhil Spencerは、公式2025の発売前であっても、今後のNintendo Switch 2に対する彼のサポートを公に宣言しました。これは、マイクロソフトと任天堂の間の進化する関係の重要な動きを示しています。
Xbox CEOのスイッチ2のサポート
XboxからNintendo Switchへのポートゲームから2
2025年1月25日のGamertag Radioとのインタビューで、XboxのCEOであるPhil Spencerは、Nintendo Switch 2に複数のXboxゲームを持ち込む計画を発表しました。彼は、任天堂の社長Shuntaro Furukawaとのお祝いのメールの交換を明らかにし、Switch 2の大きな画面についてコメントしました。スペンサーは、任天堂の革新を称賛し、Xboxゲームでプラットフォームをサポートすることへの熱意を表明し、ゲーム業界における任天堂の重要性を強調しました。
特定のタイトルは言及されていませんが、これは任天堂とのMicrosoftの既存の10年間の合意(2023年2月25日に発表)に続き、Xboxと任天堂の両方のプラットフォームでの義務の日ごとのリリースを保証します。 SwitchやPlayStationを含む競合するプラットフォームに接地され、適切なゲームをもたらすというMicrosoftの戦略は、より広範な市場リーチへのコミットメントを示しています。 Switch 2の拡張機能は、より多くのXboxゲームの移植をさらに奨励する可能性があります。
Xboxの新しいプラットフォームの開発
Spencerは、Xboxの新しいハードウェアの継続的な開発を繰り返し、クロスプラットフォームゲームのリリースが成功の鍵であることを強調しました。彼は、複数のデバイスをターゲットにするクリエイターをサポートするプラットフォームを構築することを目指しており、さまざまなプラットフォームで開発者とプレーヤーの両方が好むハードウェアを作成したいという欲求を、テレビからテレビなどに至るまで述べています。このアプローチは、排他性よりもアクセシビリティを優先します。
デバイス全体でXboxのリーチを拡大します
Xboxの2024年11月14日のマーケティングキャンペーン「これはXboxです」は、この戦略を強化しています。シニアディレクターのクレイグマクナリーは、さまざまなデバイスと画面にXboxの存在を拡大することにキャンペーンの焦点を強調しました。キャンペーンは、Xboxエコシステムの幅広い範囲を説明するために、さまざまなアイテム(リモートコントロール、ラップトップ、さらには猫の箱)をふざけて紹介しています。サムスン、クロックス、ポルシェなどの企業とのパートナーシップは、このマルチプラットフォームアプローチをさらに強調しています。
排他的なタイトルに焦点を当てた競合他社とは異なり、Xboxのゲームをライバルコンソールに移植するというコミットメントは、プレーヤーのリーチとアクセシビリティを最大化する戦略を反映しています。