战锤40,000:太空海军2的开发商已经解决了社区对最近的游戏中事件的担忧,被认为促进了“害怕错过”(FOMO)。这些事件提供了限时的化妆品,促使批评他们类似于现场服务中常见的实践,通常与操纵策略有关,以鼓励在虚拟商品上支出。尽管Space Marine 2不具有战利品盒,但这种反弹突出了对游戏可能转移到完整的现场服务模型的焦虑。
这一问题源于研究表明,许多游戏都利用心理推动力(例如限时报价)来推动战利品盒的购买。尽管Space Marine 2不使用战利品盒,但限时化妆品事件却引发了负面反应。
Answersee结果作为回应,Focus Entertainment和Saber Interactive承认了负面反馈,并指出他们不打算将Space Marine 2转变为完整的现场服务游戏。他们向玩家保证,所有活动项目将在以后再次提供给所有人。此外,他们为负面的经历道歉,并承诺简单地解锁未来项目。
作为善意的姿态,无标志的MK VIII错误头盔(以前只能通过3月3日结束的具有挑战性的社区活动获得)现在可以免费提供给所有链接其职业账户的玩家。
预计7.0更新将引入新的武器,地图和PVE声望排名,以解决以前对内容稀缺性的担忧。在创纪录的推出之后,出售超过500万张副本并成为有史以来最快的战锤游戏, Space Marine 2继续根据球员的反馈而发展。