Die Entwickler von Warhammer 40.000: Space Marine 2 haben die Bedenken der Gemeinschaft in Bezug auf die jüngsten In-Game-Ereignisse berücksichtigt, die als Förderung "Angst vor dem Verpassen" (FOMO) wahrgenommen werden. Diese Veranstaltungen boten kosmetische Gegenstände mit begrenzter Zeit, was dazu führte, dass sie in Live-Service-Spielen übten, die häufig mit manipulativen Taktiken verbunden sind, um die Ausgaben für virtuelle Waren zu fördern. Während Space Marine 2 keine Beutekästen enthält, hob die Gegenreaktion die Ängste vor dem Spiel hin, das sich möglicherweise zu einem vollständigen Live-Service-Modell verlagert.
Diese Besorgnis beruht auf der Forschung, die darauf hinweist, dass viele Spiele psychologische Nudges wie begrenzte Angebote verwenden, um Beutekäufe zu treiben. Obwohl Space Marine 2 keine Beuteboxen verwendet, lösten die kosmetischen Ereignisse mit begrenzter Zeit eine negative Reaktion aus.
AnswerseergebnisseAls Reaktion darauf haben Focus Entertainment und Sabre Interactive das negative Feedback anerkannt und erklärt, dass sie nicht beabsichtigen, Space Marine 2 in ein volles Live-Service-Spiel zu überlegen. Sie versicherten den Spielern, dass alle Eventartikel später erneut für alle zur Verfügung gestellt werden. Darüber hinaus entschuldigten sie sich für die negative Erfahrung und versprachen einen vereinfachten Prozess zum Entsperren zukünftiger Elemente.
Als Geste des guten Willens wird der MK VIII-Helm von MK VIII, der bisher nur durch ein herausforderndes Community-Event zum 3. März erreicht werden kann, jetzt allen Spielern, die ihre Profikonten verknüpfen, kostenlos angeboten.
Das 7.0 -Update wird voraussichtlich eine neue Waffe-, Karte- und PVE -Prestige -Ränge einführen und frühere Bedenken hinsichtlich der Inhaltsknappheit befassen. Nach einem rekordverdächtigen Start, dem Verkauf von über 5 Millionen Exemplaren und der am schnellsten verkauften Warhammer-Spiel aller Zeiten entwickelt sich Space Marine 2 weiterhin aufgrund des Feedbacks des Spielers.