Разработчики Warhammer 40 000: Space Marine 2 рассмотрели проблемы сообщества в отношении недавних внутриигровых событий, воспринимаемых как продвижение «страха упустить» (FOMO). Эти события предлагали косметические предметы с ограниченным временем, что вызвало критику, на которую они напоминают практики, обычные в играх в реальном времени, часто связанных с манипулятивной тактикой, чтобы поощрять расходы на виртуальные товары. В то время как Space Marine 2 не предназначены для сборочных ящиков, обратная реакция подчеркнула тревоги о игре, потенциально перемещающейся в сторону полной модели живого обслуживания.
Эта проблема проистекает из исследований, показывающих, что многие игры используют психологические подталкивания, такие как предложения с ограниченным временем, для приобретения коробок с добычей. Хотя Space Marine 2 не использует ящики для добычи, косметические события с ограниченным временем вызвали отрицательный ответ.
Результаты ответаВ ответ Focus Entertainment и Sabre Interactive признали негативную обратную связь, заявив, что они не намереваются переходить Space Marine 2 в полную игру в живые услуги. Они заверили игроков, что все предметы мероприятия будут доступны снова для всех. Кроме того, они извинились за негативный опыт и пообещали упрощенный процесс разблокировки будущих предметов.
В качестве жеста гудвилла, безумно без эмблема MK VIII, ошибочного шлема, ранее доступного только через сложное мероприятие сообщества, заканчиваемое 3 марта, теперь предлагается бесплатно всем игрокам, которые связывают свои учетные записи.
Ожидается, что обновление 7.0 представит новое звание оружия, карты и PVE Prestige, посвященные предыдущим опасениям по поводу нехватки контента. После рекордного запуска, продажа более 5 миллионов экземпляров и становясь самой быстро продаваемой игрой в Warhammer, Space Marine 2 продолжает развиваться в зависимости от обратной связи игроков.