Los desarrolladores de Warhammer 40,000: Space Marine 2 han abordado las preocupaciones de la comunidad con respecto a los recientes eventos en el juego percibidos como promoviendo "miedo a perderse" (FOMO). Estos eventos ofrecieron elementos cosméticos por tiempo limitado, lo que provocó críticas de que se parecían a prácticas comunes en los juegos de servicio en vivo, a menudo asociados con tácticas manipuladoras para alentar el gasto en bienes virtuales. Si bien Space Marine 2 no cuenta con cajas de botín, la reacción destacó las ansiedades sobre el juego potencialmente cambiando hacia un modelo completo de servicio en vivo.
Esta preocupación proviene de una investigación que indica que muchos juegos utilizan empujones psicológicos, como ofertas de tiempo limitado, para impulsar las compras de caja de botín. Aunque Space Marine 2 no emplea cajas de botín, los eventos cosméticos por tiempo limitado desencadenaron una respuesta negativa.
Resultados de los respuestasEn respuesta, Focus Entertainment y Saber Interactive reconocieron la retroalimentación negativa, afirmando que no tienen la intención de hacer la transición de Space Marine 2 a un juego completo de servicio en vivo. Aseguraron a los jugadores que todos los elementos del evento estarán disponibles nuevamente más tarde para todos. Además, se disculparon por la experiencia negativa y prometieron un proceso simplificado para desbloquear elementos futuros.
Como un gesto de buena voluntad, el casco errante Mk VIII sin emblema, que anteriormente solo se puede obtener a través de un evento comunitario desafiante que finaliza el 3 de marzo, ahora se ofrece de forma gratuita a todos los jugadores que vinculan sus cuentas de profesionales.
Se anticipa que la actualización 7.0 introducirá un nuevo arma, mapa y rangos de prestigio PVE, abordando preocupaciones anteriores sobre la escasez de contenido. Después de un lanzamiento récord, vendiendo más de 5 millones de copias y convirtiéndose en el juego de Warhammer de más vendido, Space Marine 2 continúa evolucionando en función de los comentarios de los jugadores.