《艾尔登法环:夜统》邀请玩家踏入瞬息万变的林姆维尔德领域,在此既可孤军求生,亦可三人结队奋战。遗憾的是,双人组队模式需被动接纳第三名队友的加入。
在IGN对总监石崎淳也的专访中,他阐释了为何选择单人与三人模式作为核心玩法。当被问及为何未提供无需匹配的纯双人选项时,石崎承认这是设计疏漏。
"坦诚地说,我们在开发过程中并未优先考虑构建纯粹的双人模式,对此我们深表歉意,"石崎表示,"从立项之初,《艾尔登法环:夜统》便以三人联机合作为核心框架进行设计——围绕此体系构建的平衡机制构成了《夜统》的基石。"
"作为游戏爱好者,我完全理解玩家对单人模式的需求,"石崎补充道,"我们投入大量精力优化单机体验的系统适配。这种专注度意外导致了双人功能的缺失,但团队正在评估后续更新中可能的解决方案。"
双人队伍需做好迎接意外盟友的准备——这位随机第三人或许将成为你们的秘密武器。
独行侠无需担忧:《艾尔登法环:夜统》会根据队伍规模动态调整难度。据石崎透露,孤狼玩家不会面临无法逾越的挑战。
FromSoftware工作室25大首领战
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单人模式包含自我复活机制,而三人模式则能体验游戏优化的战斗节奏。无论双人模式能否获得官方支持,在面对《夜统》传奇首领时,额外火力都将是不可或缺的助力。
《艾尔登法环:夜统》将于2025年5月30日登陆PC、PlayStation 4/5及Xbox One/Series X|S平台。