엘든 링 나이트레인은 플레이어들이 끊임없이 변화하는 림벨드 세계에 모험을 떠나 솔로 또는 세 명의 팀으로 생존을 위해 싸울 수 있는 게임입니다. 아쉽게도 두 명으로 구성된 팀은 세 번째 팀원의 추가를 받아들여야 합니다.
IGN이 준야 이시자키 디렉터와 진행한 인터뷰에서, 그는 왜 솔로와 3인 팀이 주요 게임플레이 모드가 되었는지 설명했습니다. 매치메이킹 없는 전용 2인 플레이 옵션이 없다는 질문에, 이시자키는 이것이 실수였음을 인정했습니다.
"솔직히 말씀드리면, 저희는 개발 과정 중 순수한 듀오 모드 개발을 우선시하지 않았으며, 이에 대해 진심으로 사과드립니다."라고 이시자키는 말했습니다. "처음부터 저희는 엘든 링 나이트레인을 3인 협동 경험으로 설계했으며, 이 프레임워크를 중심으로 메커니즘을 균형 있게 조정하는 것이 나이트레인의 기반이 되었습니다."
"저도 게이머로서 솔로 플레이 옵션을 원하는 마음을 완전히 이해합니다."라고 이시자키는 덧붙였습니다. "저희는 시스템 내에서 싱글 플레이어 실행 가능성을 세밀하게 다듬는 데 많은 노력을 투자했습니다. 이 초점이 의도치 않게 듀오 기능을 소외시켰지만, 출시 후 업데이트를 위한 잠재적 해결책을 평가 중입니다."
듀오 팀은 예상치 못한 동맹을 환영할 준비를 해야 합니다—이 무작위의 세 번째 팀원이 당신의 비밀 무기가 될 수도 있습니다.
솔로 모험가들은 걱정하지 않아도 됩니다; 엘든 링 나이트레인은 파티 규모에 따라 난이도를 유동적으로 조정합니다. 이시자키에 따르면, 홀로 다니는 이들은 극복할 수 없는 역경에 직면하지 않을 것이라고 합니다.
탑 25 프롬소프트웨어 보스
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싱글 플레이어에는 자기 부활 메커니즘이 포함되며, 3인 팀은 게임의 최적화된 전투 흐름을 경험합니다. 듀오 팀에게 공식 지원이 제공되든 그렇지 않든, 나이트레인의 전설적인 보스들에 맞서기 위해서는 추가 화력이 매우 중요할 것입니다.
엘든 링 나이트레인은 2025년 5월 30일 PC, 플레이스테이션 4/5, 그리고 Xbox One/Series X|S 플랫폼을 통해 출시됩니다.