Elden Ring Nightreign convida os jogadores a aventurarem-se no reino em constante mutação de Limveld, onde podem lutar pela sobrevivência sozinhos ou em equipas de três. Infelizmente, as duplas terão de aceitar a adição de um terceiro companheiro de equipa.
Numa entrevista da IGN ao diretor Junya Ishizaki, ele explicou por que razão os modos de jogo individual e de trio se tornaram os principais. Quando questionado sobre a ausência de uma opção dedicada para dois jogadores sem emparelhamento automático, Ishizaki admitiu que foi um descuido.
"Sinceramente, não priorizámos o desenvolvimento de um modo de dupla puro durante a produção, e pedimos sinceras desculpas", afirmou Ishizaki. "Desde o início, concebemos o Elden Ring Nightreign como uma experiência cooperativa para três jogadores — equilibrar a mecânica em torno deste quadro tornou-se a base do Nightreign."
"Como também sou um jogador, compreendo perfeitamente o desejo por opções de jogo individual", acrescentou Ishizaki. "Investimos fortemente no aperfeiçoamento da viabilidade do modo single-player dentro dos nossos sistemas. Este foco deixou inadvertidamente de lado a funcionalidade para duplas, mas estamos a avaliar possíveis soluções para atualizações pós-lançamento."
As duplas devem preparar-se para receber um aliado inesperado — este terceiro aleatório pode bem tornar-se a vossa arma secreta.
Os aventureiros solitários não precisam de se preocupar; o Elden Ring Nightreign escala dinamicamente a dificuldade com base no tamanho do grupo. De acordo com Ishizaki, os lobos solitários não irão enfrentar probabilidades insuperáveis.
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O modo individual inclui mecânicas de auto-revivificação, enquanto os trios experienciam o fluxo de combate otimizado do jogo. Quer as duplas obtenham ou não suporte oficial, o poder de fogo extra revelar-se-á inestimável contra os chefes lendários do Nightreign.
O Elden Ring Nightreign será lançado a 30 de maio de 2025 para PC, PlayStation 4/5 e Xbox One/Series X|S.