由前CD Projekt Red开发者打造的吸血鬼题材RPG《黎明行者》虽体量更为精炼,却立志达到与《巫师3》比肩的品质水准。以下是关于这款由新锐工作室Rebel Wolves推出的黑暗幻想作品的最新情报。
Rebel Wolves以紧凑体验瞄准3A标准
30-40小时主线剧情
创意总监马泰乌什·托马什凯维奇在Games Radar采访中透露,尽管《黎明行者》是Rebel Wolves的处女作,但团队目标是达到《巫师3》备受赞誉的品质标准。
当谈及独立游戏与3A大作的行业分类时,托马什凯维奇阐明团队立场:"在品质层面,我们绝对瞄准3A标准——这体现了我们源自《巫师3》的开发传承。"
虽是新成立的工作室,但Rebel Wolves核心团队由来自CDPR《巫师》与《赛博朋克》项目的资深开发者组成。托马什凯维奇兄弟创立工作室的初衷,是为寻求超越传统3A工作室限制的创作自由。
"作为小型工作室的首个项目,我们正在打造更紧凑的体验,但同时保持卓越的制作水准,"托马什凯维奇解释道。团队规划了30-40小时的主线流程,并强调游戏时长并非衡量品质的关键:"像《使命召唤》这样广受好评的3A大作也并未提供长达百小时的剧情。"
《黎明行者》是一款设定在圣歌拉哥特国度的叙事驱动沙盒RPG。玩家将扮演农夫科恩,在遭遇古老血族领主后获得吸血鬼能力。他为治愈妹妹疾病而展开的冒险将贯穿这片危机四伏的超自然境地。
虽未公布具体发售日期,《黎明行者》预计登陆PC、PlayStation 5和Xbox Series X|S平台,玩法演示将于2025年夏季首次亮相。