전 CD 프로젝트 레드 개발자들이 제작하는 예정된 뱀파이어 RPG
리벌 울프스, 컴팩트한 경험으로 AAA 기준 목표
30-40시간 분량의 주된 스토리라인
크리에이티브 디렉터 마테우시 토마슈키에비치는 Games Radar와의 인터뷰에서 《Dawnwalker》가 리벌 울프스의 데뷔작이지만, 팀이 《더 위처 3》의 호평받는 품질 기준에 맞추는 것을 목표로 한다고 밝혔습니다.
인디와 AAA 게임 사이의 업계 분류에 대해 논할 때, 토마슈키에비치는 그들의 접근 방식을 명확히 했습니다: "품질 측면에서, 우리는 절대적으로 AAA 벤치마크를 목표로 하고 있습니다. 이는 《더 위처 3》에서 비롯된 우리의 개발 유산을 반영합니다."
리벌 울프스는 새로운 스튜디오로 운영되지만, 그 핵심 팀은 CDPR의 《위처》와 《사이버펑크》 프로젝트 출신 베테랑 개발자들로 구성되어 있습니다. 토마슈키에비치 형제는 전통적인 AAA 스튜디오의 제약을 넘어 창조적 자유를 찾기 위해 이 스튜디오를 설립했습니다.
"우리는 작은 스튜디오의 첫 프로젝트로서 더 컴팩트한 경험을 개발하고 있지만, 탁월한 제작 가치는 유지하고 있습니다."라고 토마슈키에비치는 설명했습니다. 팀은 30-40시간 분량의 캠페인을 구상하고 있으며, 게임 길이가 반드시 품질을 정의하지는 않는다고 언급했습니다: "《콜 오브 듀티》와 같은 많은 호평받는 AAA 타이틀들도 100시간 분량의 캠페인을 제공하지는 않습니다."
《Dawnwalker》는 베일 상고라의 고딕 영역을 배경으로 한 내러티브 중심의 샌드박스 RPG입니다. 플레이어는 고대의 혈족 군주를 만난 후 뱀파이어 능력을 부여받은 농부 코엔을 구현합니다. 그의 여동생 병을 치료하기 위한 그의 여정은 이 위험하고 초자연적인 풍경을 가로지르며 펼쳐집니다.
확정된 출시일은 아직 없지만, 《Dawnwalker》는 PC, 플레이스테이션 5, 엑스박스 시리즈 X|S 플랫폼을 목표로 하고 있으며, 게임플레이 영상은 2025년 여름에 처음 공개될 예정입니다.