かつてCD Projekt Redに在籍した開発者たちによる新作ヴァンパイアRPG『Dawnwalker』は、より焦点を絞ったスコープにもかかわらず、『ウィッチャー3』に匹敵する野心的な品質基準を設定している。新興スタジオRebel Wolvesから生まれるこの有望なダークファンタジー作品について、現時点で判明している情報をお伝えしよう。
Rebel Wolves、コンパクトな体験でAAA基準を目指す
メインストーリーは30〜40時間
クリエイティブディレクターのマテウシュ・トマシュケヴィチは、Games Radarのインタビューで、『Dawnwalker』がRebel Wolvesのデビュー作であるにもかかわらず、チームは『ウィッチャー3』で称賛された品質基準に匹敵することを目指していると明かした。
インディーとAAAの業界分類について議論した際、トマシュケヴィチは彼らのアプローチを次のように明確にした:「品質の面では、我々は間違いなくAAAの基準を目指しています。これは我々の開発経歴が『ウィッチャー3』に由来することを反映しています。」
Rebel Wolvesは新スタジオとして活動しているが、その中核チームはCDPRのウィッチャーおよびサイバーパンクプロジェクトから参加したベテラン開発者で構成されている。トマシュケヴィチ兄弟は、従来のAAAスタジオの制約を超えた創造的自由を求めてこのスタジオを設立した。
「小規模スタジオの最初のプロジェクトとして、よりコンパクトな体験を開発していますが、卓越したプロダクション価値は維持しています」とトマシュケヴィチは説明する。チームはメインシナリオを30〜40時間と想定しており、ゲームの長さが必ずしも品質を定義するわけではないと指摘:「『CoD』のような多くの高評価を得たAAAタイトルも、100時間のキャンペーンを提供しているわけではありません。」
『Dawnwalker』は、ヴェイル・サンゴラのゴシックな領域を舞台とした、ストーリー重視のサンドボックスRPGである。プレイヤーは農民コーエンとなり、古代の血の君主的存在との遭遇後、ヴァンパイアの能力を授かる。妹の病を治すための彼の旅は、この危険で超自然的な風景の中で展開する。
確固とした発売日は現時点ではないが、『Dawnwalker』はPC、PlayStation 5、Xbox Series X|Sを対象としており、ゲームプレイの初公開は2025年夏を予定している。