Предстоящая вампирская RPG Dawnwalker от бывших разработчиков CD Projekt Red задает амбициозные качественные ориентиры, сопоставимые с «Ведьмаком 3», несмотря на более сфокусированный масштаб. Вот что нам известно об этой многообещающей тёмно-фэнтезийной игре от начинающей студии Rebel Wolves.
Rebel Wolves стремится к стандартам AAA с компактным опытом
Основной сюжет на 30-40 часов
Креативный директор Матеуш Томашкевич раскрыл в интервью Games Radar, что хотя Dawnwalker является дебютным проектом Rebel Wolves, команда стремится соответствовать признанным стандартам качества «Ведьмака 3».
Обсуждая отраслевую классификацию между инди и AAA, Томашкевич пояснил их подход: «С точки зрения качества мы абсолютно ориентируемся на стандарты AAA — это отражает наше происхождение от разработки «Ведьмака 3».
Хотя Rebel Wolves работает как новая студия, её костяк состоит из ветеранов-разработчиков проектов CDPR по «Ведьмаку» и «Киберпанку». Братья Томашкевичи основали студию в поисках творческой свободы за рамками ограничений традиционных AAA-студий.
«Мы создаём более компактный опыт как первый проект меньшей студии, но сохраняем исключительное качество производства», — пояснил Томашкевич. Команда планирует кампанию продолжительностью 30-40 часов, отмечая, что продолжительность игры не строго определяет качество: «Многие известные AAA-тайтлы, такие как Call of Duty, не предлагают 100-часовые кампании».
Dawnwalker представляет собой нарративно-ориентированную sandbox RPG, действие которой разворачивается в готическом мире Вейл Сангора. Игроки воплощают Коэна, крестьянина, наделённого вампирскими способностями после встречи с древним кровным владыкой. Его квест по исцелению сестры развертывается в этом опасном сверхъестественном ландшафте.
Хотя точная дата выхода не установлена, Dawnwalker планируется для PC, PlayStation 5 и Xbox Series X|S, а геймплей ожидается к показу летом 2025 года.