文明的领导人一直是游戏的关键部分,每个人都代表各自国家的心灵和灵魂。多年来,Firaxis进化了其选择和描绘这些领导人的方法,最终在与文明VII的开创性转变中达到了最终形式。本文深入研究了文明的历史,并探讨了最新一期如何重新定义成为领导者的含义。
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CIV VII重新定义成为领导者意味着什么
从该系列的成立开始,文明领导者一直是游戏身份不可或缺的一部分,从未被其他机制取代,而是不断完善的。这些标志性的人物是每个文明叙事的骨干,对游戏玩法至关重要。多年来,领导者的刻画已经发展,反映了现实世界中的多样性和复杂性。每个新标题都会带来创新,重塑领导力及其对游戏玩法的影响。
加入我的行程,穿越文明领导人的历史,研究他们如何在迭代中发生变化以及文明如何通过独特的领导者选择来定义领导力。
旧思思是只有超级大国俱乐部
旅程始于西德·梅尔(Sid Meier)的原始文明,其中包括15种文明的阵容,包括全球超级大国和美国,罗马和中国等历史巨头。被选中的领导人是直接的,通常是每个国家最知名的历史人物,例如亚伯拉罕·林肯(Abraham Lincoln),托川伊亚苏(Tokugawa Ieyasu)和朱利叶斯·凯撒(Julius Caesar)。这种最初的方法是清晰而直接的,反映了游戏的时代和技术局限性。但是,随着系列的发展,其领导选择的复杂性和多样性也是如此。
CIVS 2至5以增量提高多样性和创造力
文明II标志着增加的多样性的开始,扩大了阵容,包括包括苏族等鲜为人知的文明,并为每个国家引入替代女性领导人。领导者的定义被扩大为包括其文明身份的关键数字,例如萨卡加维亚和阿马特拉苏。
文明三世将女性领导者进一步融入了基础比赛,诸如Arc的Joan和Catherine The Great Take Comment Stage之类的人物。由文明IV和V撰写,阵容已经大大发展,其中包括各行各业的领导人,包括革命者和将军。这种转变强调了一个更具包容性的叙述,展示了所有人类的故事。
CIV 6是阵容开始变得辣的时候
文明VI为该系列带来了新的创造力和多样性,领导者被描绘成动画漫画和引入领导者角色。这些角色提供了不同的游戏风格,可以更深入地探索历史人物。像马普切(Mapuche)的劳塔罗(Lautaro)和越南的bàtriệu这样的领导人强调了鲜为人知的英雄,而像阿奎塔莱(Aquitaine)的埃莉诺(Eleanor of Aquitaine)和库布莱·汗(Kublai Khan)这样的人物可以领导多个文明,反映出他们生活的不同章节。
CIV 7放弃新鲜面孔和独特领导者的主食
文明VII以其最多样化和最具创造力的名册将领导力的发展提升到新的高度。该游戏引入了混音和匹配方法,使玩家可以以创新的方式将领导者与文明配对。值得注意的补充包括Harriet Tubman,体现Spymaster角色和NiccolòMachiavelli,反映了他对外交的哲学立场。菲律宾的何塞·里扎尔(JoséRizal)将重点放在外交和文化活动上,展示了游戏对更广泛叙事的承诺。
在将近三十年的时间里,文明已经从专注于超级大国的游戏转变为多样化的领导者的丰富挂毯,每个人都促成了人类的故事。领导的概念已经显着发展,但其重要性仍然没有改变。当我们期待未来的分期付款时,我们可以欣赏该系列不断发展的名册编织的复杂历史。
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