文明的領導人一直是遊戲的關鍵部分,每個人都代表各自國家的心靈和靈魂。多年來,Firaxis進化了其選擇和描繪這些領導人的方法,最終在與文明VII的開創性轉變中達到了最終形式。本文深入研究了文明的歷史,並探討了最新一期如何重新定義成為領導者的含義。
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CIV VII重新定義成為領導者意味著什麼
從該系列的成立開始,文明領導者一直是遊戲身份不可或缺的一部分,從未被其他機制取代,而是不斷完善的。這些標誌性的人物是每個文明敘事的骨幹,對遊戲玩法至關重要。多年來,領導者的刻畫已經發展,反映了現實世界中的多樣性和復雜性。每個新標題都會帶來創新,重塑領導力及其對遊戲玩法的影響。
加入我的行程,穿越文明領導人的歷史,研究他們如何在迭代中發生變化以及文明如何通過獨特的領導者選擇來定義領導力。
舊思思是只有超級大國俱樂部
旅程始於西德·梅爾(Sid Meier)的原始文明,其中包括15種文明的陣容,包括全球超級大國和美國,羅馬和中國等歷史巨頭。被選中的領導人是直接的,通常是每個國家最知名的歷史人物,例如亞伯拉罕·林肯(Abraham Lincoln),托川伊亞蘇(Tokugawa Ieyasu)和朱利葉斯·凱撒(Julius Caesar)。這種最初的方法是清晰而直接的,反映了遊戲的時代和技術局限性。但是,隨著系列的發展,其領導選擇的複雜性和多樣性也是如此。
CIVS 2至5以增量提高多樣性和創造力
文明II標誌著增加的多樣性的開始,擴大了陣容,包括包括蘇族等鮮為人知的文明,並為每個國家引入替代女性領導人。領導者的定義被擴大為包括其文明身份的關鍵數字,例如薩卡加維亞和阿馬特拉蘇。
文明三世將女性領導者進一步融入了基礎比賽,諸如Arc的Joan和Catherine The Great Take Comment Stage之類的人物。由文明IV和V撰寫,陣容已經大大發展,其中包括各行各業的領導人,包括革命者和將軍。這種轉變強調了一個更具包容性的敘述,展示了所有人類的故事。
CIV 6是當陣容開始變得辣的時候
文明VI為該系列帶來了新的創造力和多樣性,領導者被描繪成動畫漫畫和引入領導者角色。這些角色提供了不同的遊戲風格,可以更深入地探索歷史人物。像馬普切(Mapuche)的勞塔羅(Lautaro)和越南的bàtriệu這樣的領導人強調了鮮為人知的英雄,而像阿奎塔萊(Aquitaine)的埃莉諾(Eleanor of Aquitaine)和庫布萊·汗(Kublai Khan)這樣的人物可以領導多個文明,反映出他們生活的不同章節。
CIV 7放棄新鮮面孔和獨特領導者的主食
文明VII以其最多樣化和最具創造力的名冊將領導力的發展提升到新的高度。該遊戲引入了混音和匹配方法,使玩家可以以創新的方式將領導者與文明配對。值得注意的補充包括Harriet Tubman,體現Spymaster角色和NiccolòMachiavelli,反映了他對外交的哲學立場。菲律賓的何塞·里扎爾(JoséRizal)將重點放在外交和文化活動上,展示了遊戲對更廣泛敘事的承諾。
在將近三十年的時間裡,文明已經從專注於超級大國的遊戲轉變為多樣化的領導者的豐富掛毯,每個人都促成了人類的故事。領導的概念已經顯著發展,但其重要性仍然沒有改變。當我們期待未來的分期付款時,我們可以欣賞該系列不斷發展的名冊編織的複雜歷史。
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