Doom不太可能的PDF端口:證明其持久的遺產
一名高中生的非凡壯舉為Doom的傳奇便攜性增加了另一章:1993年經典的第一人稱射擊遊戲現在可以在PDF文件中播放。這項成就強調了厄運的緊湊性和其專用粉絲群的無限創造力。
不可否認的是,《毀滅戰士對視頻遊戲領域》的影響,尤其是FPS類型。它的緊湊型(僅2.39兆字節)一直使其成為非常規端口的主要候選人。先前的示例包括在Nintendo Arando等設備上甚至在其他遊戲中(例如Balandro)上的成功實現。這些端口雖然經常受到性能限製的阻礙,但展示了原始厄運引擎的持久吸引力和適應性。
GitHub用戶ADING2210通過利用PDF文件的JavaScript功能來實現這一最新壯舉。雖然PDF通常使用文本框作為像素,但Doom的320x200分辨率所需的純粹數字提出了重大挑戰。學生的解決方案涉及每個屏幕行使用單個文本框,導致可播放的速度緩慢且視覺上的簡化(單色,無聲音,沒有文本)經驗,其幀速率為80ms。
這些非常規末日端口的持久吸引力在於最佳遊戲玩法,而是它們所代表的創造力和奉獻精神。三十年後,厄運繼續激發了這樣的創意項目,這一事實證明了它對遊戲文化的持久影響。正在進行的實驗表明,在未來幾年中,更令人驚訝的平台將托管厄運。