Yeni video oyunu donanım duyuruları biraz tahmin edilebilir hale gelebilir. Her yeni nesil konsol ile, gelişmiş grafikler, daha hızlı yük süreleri ve ünlü bir tesisatçı ve kaplumbağası rakipleri gibi yeni sevgili franchise yinelemeleri gibi yakın belirgin zımbalar görmeyi bekleyebilirsiniz.
N64'ün analog denetleyicisi, küçük GameCube diskleri, Wii'nin hareket kontrolleri ve sanal konsol, Wii U'nun tablet ekranına, Switch'in yerleşik taşınabilirliğine kadar birkaç nesil boyunca yenilikçi yaklaşımı ile bilinen Nintendo bile, Switch 2 ile bu geliştirmeleri sağladı.
Bununla birlikte, doğası gereği olan Nintendo, Switch 2 doğrudan sırasında bir kez daha bazı gerçek sürprizleri tanıttı.
2025 ve sonunda çevrimiçi oyunumuz var.
1983'te Donkey Kong'dan ilham alan oyunlar oynadığım çocukluk günlerimden bu yana ömür boyu Nintendo hayranı olarak, bu açıklama hakkında heyecan ve uzun süredir acı çeken beklentilerin bir karışımını hissediyorum. Nintendo, tarihsel olarak çevrimiçi çok oyunculu ile mücadele etti, genellikle Sony ve Xbox tarafından sunulan birleşik platformlara kıyasla yetersiz kaldı. Orijinal anahtar bile sesli sohbet için ayrı bir uygulama gerektiriyordu.
Doğrudan GameChat'in açıklanması hoş bir sürprizdi. Bu dört oyunculu sohbet sistemi, gürültü bastırma, arkadaşların yüzlerini görmek için video entegrasyonunu ve konsollar arasında ekran paylaşımını destekleyerek tek bir ekranda dört adede kadar farklı ekranı izlemenizi sağlar. Yeni Switch 2 erişilebilirlik özelliklerine göre, GameChat ayrıca metin-ses ve metin işlevleri ve oyuncular için iletişim seçeneklerini geliştiren iş seçeneklerini de içerir.
Henüz birleşik bir eşleştirme arayüzünde ayrıntılar görmemiş olsak da, bu ileri bir adımdır. Umarım hantal arkadaş kod sisteminin sonunu işaret ediyor.
Miyazaki sadece Nintendo'ya yeni kan getiriyor
İlk römork çerçeveleri, yazılımdan belirgin bir stil göz önüne alındığında, Bloodborne 2'yi gördüğümü düşündürdü. Ancak, IGN'deki Eric Van Allen sayesinde, Hidetaka Miyazaki'nin yönettiği yeni bir çok oyunculu PVPve oyunu olan Duskbloods'un görüntüleri olduğunu öğrendim.
Miyazaki'nin yoğun programında Nintendo münhasır bir oyunu yönetme zamanını nasıl bulduğunu şaşırtıcı. Onun özveri bana kendi oyun karakterlerini hatırlatıyor, yorulmadan yüksek kulelerinde çalışıyor. Yine de, yazılım nadiren hayal kırıklığına uğradığı için çabaları için minnettarım.
Emin olmak için bir sürpriz ama hoş bir
Beklenmedik bir hareketle, Super Smash Bros.'un yönetmeni Masahiro Sakurai şimdi yeni bir Kirby oyunu üzerinde çalışıyor. Yıldızdan daha az Kirby'nin GameCube'deki hava yolculuğundan sonra, Sakurai liderliğindeki bir proje, Nintendo'nun sevgili pembe karakterine derin bağlantısı göz önüne alındığında, rafine ve keyifli bir deneyim vaat ediyor.
Kontrol Sorunları
Pro Controller 2 hakkında görünüşte küçük bir duyuru, keyifli bir sürpriz olduğu ortaya çıktı. Bir ses jakının eklenmesi, gecikmiş bir özellik ve iki eşleştirilebilir ekstra düğme benim gibi özelleştirmeyi takdir eden hayranlara hitap ediyor.
Mario yok mu?!
Yeni bir Mario oyununun olmaması gerçek bir şok oldu. Bunun yerine, Odyssey'in arkasındaki ekip, yıkılabilir ortamlara odaklanan yeni bir 3D platform olan Donkey Kong Bananza'yı hazırlıyor. Nintendo beklentilere meydan okumaya devam ediyor, çekirdek hayranlarına Donkey Kong'un nesillerdeki en büyük oyununu kucaklarken Mario'yu gelecekteki bir açıklama için kurtarmaya güveniyor.
Switch 2, sağlam üçüncü taraf desteği ve Mario Kart World ile başlayacak. Dünya bir sistem satıcısı gibi görünse de, bir tatil aile oyunu olmasını bekliyordum. Nintendo'nun Mario Kart 8'in rekor kıran satışlarına olan güveni, Bananza ile birlikte Switch 2'nin lansman başarısını artıracağını gösteriyor.
Forza Horizon x Nintendo benim tombala kartımda değildi
Açık dünya Mario Kart artık bir gerçek. Kaotik fizik, ilginç araçlar ve savaş mekaniği, Bowser'ın öfkesini anımsatan geniş bir dünyaya iyi tercüme etmeli, ancak çok daha büyük ve çok sayıda sürücüye uyum sağlamalıdır.
Çok pahalı
Switch 2'nin 449,99 USD fiyatı, özellikle yükselen tarifeler, zayıflayan bir yen ve Amerikan enflasyonu gibi mevcut ekonomik koşullar göz önüne alındığında diktir. Bu, Nintendo'nun ABD'deki 40 yıldan fazla tarihinde en pahalı lansman, orijinal anahtardan 150 $ daha fazla ve Wii U'dan 100 $ daha fazla, Nintendo konsollarını ayırt etmek için rekabetçi fiyatlandırmaya güvendi, ancak Switch 2'nin bu avantaj olmadan başarılı olması gerekecek.