Nieuwe aankondigingen van de hardware van nieuwe videogames kunnen enigszins voorspelbaar worden. Met elke nieuwe generatie consoles kunt u verwachten bijna zekere nietjes te zien zoals verbeterde graphics, snellere laadtijden en nieuwe iteraties van geliefde franchises, zoals die met een beroemde loodgieter en zijn schildpadden.
Zelfs Nintendo, bekend om zijn innovatieve aanpak in verschillende generaties-van de analoge controller van de N64, de kleine GameCube-schijven, de Motion Controls en Virtual Console van de Wii, het tabletscherm van de Wii U, naar de ingebouwde draagbaarheid van de Switch-heeft deze verbeteringen geleverd met de schakelaar 2.
Trouw aan zijn aard onthulde Nintendo echter opnieuw enkele echte verrassingen tijdens de Switch 2 Direct.
Het is 2025 en we hebben eindelijk online spelen.
Als een levenslange Nintendo-fan sinds mijn jeugddagen van het spelen van Donkey Kong-geïnspireerde games in 1983, voel ik een mix van opwinding en langdurig anticipatie over deze onthulling. Nintendo heeft historisch geworsteld met online multiplayer, vaak tekortschieten in vergelijking met de uniforme platforms die Sony en Xbox aangeboden. Zelfs de originele schakelaar vereiste een aparte app voor spraakchat.
De onthulling van Gamechat tijdens de directe was een aangename verrassing. Dit chatsysteem met vier spelers ondersteunt ruisonderdrukking, video-integratie voor het zien van de gezichten van vrienden en het delen van screen over consoles, zodat u maximaal vier verschillende displays op een enkel scherm kunt controleren. Volgens de nieuwe Switch 2-toegankelijkheidsfuncties bevat GameChat ook tekst-tot-voice en voice-to-text functionaliteiten, waardoor communicatieopties voor spelers worden verbeterd.
Hoewel we nog geen details over een uniforme matchmaking -interface hebben gezien, is dit een belangrijke stap vooruit. Ik hoop dat het het einde is van het omslachtige vriendencodesysteem.
Miyazaki brengt uitsluitend nieuw bloed naar Nintendo
De eerste trailer -frames lieten me denken dat ik Bloodborne 2 zag, gezien de onmiskenbare stijl van software. Dankzij Eric van Allen bij IGN leerde ik echter dat het beeldmateriaal was van de Duskbloods, een nieuwe multiplayer PVPVE -game geregisseerd door Hidetaka Miyazaki zelf.
Het is verbazingwekkend hoe Miyazaki de tijd vond om een nintendo-exclusieve game te regisseren te midden van zijn drukke schema. Zijn toewijding doet me denken aan zijn eigen spelpersonages en werkt onvermoeibaar in hun hoge torens. Toch ben ik dankbaar voor zijn inspanningen, omdat software zelden teleurstelt.
Een verrassing om zeker te zijn, maar een welkome
In een andere onverwachte stap werkt Masahiro Sakurai, de directeur van Super Smash Bros., nu aan een nieuwe Kirby -wedstrijd. Na de minder-dan-stellaire Kirby's Air Ride op GameCube belooft een door Sakurai geleid project een verfijnde en plezierige ervaring, gezien zijn diepe connectie met Nintendo's geliefde roze personage.
Controleproblemen
Een schijnbaar kleine aankondiging over de Pro Controller 2 bleek een heerlijke verrassing te zijn. De toevoeging van een audio -aansluiting, een functie die al lang te laat is, en twee Mappable Extra Buttons zijn gericht op fans zoals ik die aanpassing waarderen.
Nee Mario?!
De afwezigheid van een nieuw Mario -spel was een echte schok. In plaats daarvan is het team achter Odyssey het maken van Donkey Kong Bananza, een nieuwe 3D -platformer met een focus op vernietigbare omgevingen. Nintendo blijft de verwachtingen trotseren en vertrouwt op zijn kernfans om de grootste game van Donkey Kong in generaties te omarmen, terwijl Mario wordt gered voor een toekomstige onthulling.
De Switch 2 wordt gelanceerd met robuuste ondersteuning van derden en Mario Kart World. Hoewel de wereld een systeemverkoper lijkt, had ik verwacht dat het een vakantie-familiespel zou zijn. Het vertrouwen van Nintendo in de recordbrekende verkoop van Mario Kart 8 suggereert dat het, samen met Bananza, het lanceringssucces van Switch 2 zal stimuleren.
Forza Horizon X Nintendo stond niet op mijn bingo -kaart
Open-wereld Mario Kart is nu een realiteit. De chaotische fysica, eigenzinnige voertuigen en gevechtsmechanica moeten zich goed vertalen naar een uitgebreide wereld die doet denken aan de woede van Bowser, maar veel groter en talloze bestuurders.
Het is erg duur
De prijs van de Switch 2 van $ 449,99 USD is steil, vooral gezien de huidige economische omstandigheden zoals stijgende tarieven, een verzwakkende yen en de Amerikaanse inflatie. Dit markeert de duurste lancering in de 40-plusjarengeschiedenis van Nintendo in de VS, $ 150 meer dan de oorspronkelijke schakelaar en $ 100 meer dan de Wii U. Historisch gezien heeft Nintendo vertrouwd op concurrentieprijzen om de consoles te onderscheiden, maar de Switch 2 zal moeten slagen zonder dit voordeel.